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评价
30
论坛
Epic Hero(kuso game)
电脑/主机
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
9.9
30个评价
玩家评价
全部平台
带图
9
游戏时长 1h+
好评
差评
有趣好玩
18
运行稳定性
4
麦克老狼🐺
游戏时长 16 分钟
-玩法-
休闲动作解谜游戏,设计创意很好,通往魔王城的路充满了不可思议变化,随身小机器人不光提示指引,还可以作为工具人使用,有点考验脑洞。有简单的剧情交互,起到提示信息的作用,文本幽默风趣,也包含一定趣味性。独游常用的背景板告知基础操作,上手不难。
题材紧扣聚光灯主题,越往里走遇到的BUG越多,可以使用现有技能巧妙过关。偶尔遇到卡关也只是脑洞没有对上,换个角度想问题可能会得到答案,不看攻略摸索到通关方式的游戏体验很好。
-耐玩度-
以小关卡的方式进行,一个关卡内有若干复活点,挂掉不用从头跑。关卡难度提升后,复活点逐渐变少,跳跃和注意的点也会增多,需要有耐心才能通关。
-美术-
2D像素风美术品质稍好,界面结构简洁,UI质感一般。BUG区域有很明显的差异化,利用的方式也有不同,有一定探索性,以及绝处逢生的爽感。
==优化建议:
1、复活点旗子触碰之后没变化,建议更换颜色以突出标记。
孤单的路西法
玩过
推荐:
可玩性
非常好玩的小游戏,是目前见过和主题契合最好也是最传统的游戏。
因为手贱摁了重开存档导致没能打boss(看了视频貌似不是打boss,呆)。
各种bug十分新奇,一开始我没发现,只是感到很奇怪,为什么开了对话框就会越跳越高,后面才知道。
难度适中,手残党需要尝试多次,一定要忍耐啊!流程不长的!
my moons
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常棒的游戏,完成度高,关卡设计巧妙,非常有创意并且可玩性强,有轻度操作但是难度不大,手残党可玩。bug的设定非常切合比赛主题也完美融合进游戏中,发现bug如何使用的过程很有趣,最后的结局是我没想到的,不过作者有发布攻略,看到通关方法时是还是很惊喜的哈哈哈哈,非常有趣的设计。非常开心作者在百忙之余开发了这款非常好玩的游戏,独立开发这么优质的游戏真的很强,支持!
IMXXX
游戏时长 31 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
已通关。很有创意的一个游戏。
当我看到“非常正常”这几个字,我就知道这一路上肯定不正常了。游戏将“bug”做进玩法里,每一种bug都是一个道具。游戏流程适中,关卡较简单。最后boss战非常有创意,过法让人意料不到哈哈哈。
游戏的音乐非常不错,据说是作者自己写的0V0
玩下来非常舒服的一款游戏!
强烈推荐!
华潭梦
游戏时长 25 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常推荐!是需要颠覆某些认知才能继续进行的闯关解谜游戏!魔王是目的,但路上的旅程是更好玩啊。游戏整体的引导比较好,除了可能是光顾着跳跃没看文本导致错过了某个重要机制,其他时间的思路还是比较明确的。所有的机制都很脑洞大开。最后的神杖机制和结尾也很有新意。要是剧情能丰富点就堪称完美了!
555444
游戏时长 13 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
wow,踩着UI过这个设计非常有新意,赞!
跳跃的操作手感很流畅,画面和音乐音效非常舒服,然后小人好萌好萌,喜欢!
那个“老实人”称号一出给俺笑得不行,非常有趣啊!
整体策划、美术、程序、音乐音效都做得很不错!
关卡设计很有意思,有点难度,可惜俺格外手残过不去QAQ(泪
非常推荐玩的一款游戏,喜欢!
三道茶
游戏时长 49 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
让人惊喜的像素风游戏,画面舒适,操作手感出乎意料地丝滑流畅,非常喜欢这种超级大跳的感觉~
游戏中各种可爱小成就令人会心一笑,最让人眼前一亮的是可以把对话框当作平台来利用~这个设计太巧妙了,虽然让我卡关了好一会儿,但发现这个机制时恍然大悟。游戏里充满了这样赞叹的巧思,推荐给喜欢创意平台跳跃游戏的玩家~
官方
keepalive
:
感谢老师的评价呀!_(:з」∠)_
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夏森南
游戏时长 29 分钟
很标准很有趣的“猫里奥”式勇者横板跳跃游戏,无论是反色砖块,隐藏砖块还是利用对话框做跳板和藏身处都很有意思。对话框的使用再加一些引导就更好了,当然死了十几次后摸索出来也很有趣。对话框的强大助力使得关卡也没那没难,手残党友好,发现“哦竟然是这样”的打破常规思路的过程很有趣。作者还做了内置成就系统,非常有梗哈哈哈哈哈。
像素不划水
玩过
想到过关方法的时候感觉和作者脑电波对上了!我们俩真是天才!
难度曲线做的很棒,别被前面的开胃小菜迷惑了!从对话框开始,游戏才刚刚开始呢(邪恶的笑了)
YeCrotMR
游戏时长 11 分钟
没想到这个游戏是要玩家踩着对话框推进游戏的,设计非常新颖,让人眼前一亮!
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