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节奏末日

节奏末日

电脑/主机
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玩家评价
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带图1 长评1 好评故事情节1 运行稳定性1
《节奏末日》是一款主打节奏射击的游戏,主角本身的动作能力也不错,Q技能的飞踢甚至能击倒boss。游戏的剧情几乎是没有,游戏开始就是在一个带点科技感的场景,然后又不少怪物的刷新。清完小怪就可以去boss房去打boss。本作最大的特色,就是枪械的准星和音乐节奏暗暗吻合,枪械的准星会随着节奏有所变化,只有在节奏准确的那一拍开枪,才能打出最高的伤害,如果抢拍慢拍伤害就会减半,如果完全不按节奏去射击,伤害只有1点。主角除了开枪射击外,还有不错的动作能力,鼠标左键是开枪,右键是瞄准,ctrl可以下蹲,shift是冲刺还附带一小段时间的快速移动,空格是跳。最为主要的是Q,一个大力的旋转飞踢,可以直接击倒怪物,甚至是boss,在打断还是突围都很好用,E也是近战,但伤害略低,还可用来交互。
在游戏开始时只有一个默认的妹子,因为是第三人称射击,妹子的身材和服装造型还可以。作为最主要的节奏射击玩法,音乐的节奏其实很好掌握,虽然有准星辅助节拍节奏,但实际玩起来怪物的移动速度或者是攻击动作频率都挺高,还是有点难以兼顾准星这一点,主要还是靠玩家自己的感觉和对音乐的把控这点尽量去符合节奏打出高伤害。主角出生使用的武器是一把霰弹枪,子弹无限,性能还好,因为要和节奏吻合的射击方法,枪械的手感感觉一般般,还有一把副武器是激光武器,要长按会发射一道激光,穿透性不错。
不过本作也有些问题,比如优化问题,怪物多的时候还会有点小卡顿,然后就是Q的旋转飞踢太超模了,只要掌握好前摇和出招的距离,强制击倒甚至是boss都是很超模的能力了。在就是节奏的提示和掌握门槛还是有点高,尤其是怪多压力大的时候,很难在去专注节拍的射击方式。
总的来说,《节奏末日》的初体验还是不错,节奏射击的玩法也很特色,动作性啊游戏性也都有的,就是缺少一些剧情,故事之类的,进了游戏就是嘎嘎乱杀,简单粗暴。玩时间长了还是会觉得无聊,所以开始玩的时候感觉还是不错。不过还是希望改一下节奏的掌握、控制这块,能让射击更爽快一点。
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已经到底了