空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
放弃美术了,日志#3
游戏即将完成,奈何艺术水平有待提高,试用AI也不能达到预期,索性用最简单的文字代替,小型策略游戏,自己做的游戏自己打不过,想想都好笑,游戏制作完成后会在Tap Tap PC版发布,并提供试玩。#聚光灯gamejam开发者日志
想换游戏引擎了,日志#2
GODOT还是没能熟练,相比GDevelop需要编程代码,很多想实现的功能需要费很多时间。有没有和我一样的参赛者,完全业余的爱好者跑来参加比赛?你确定这不是bug吗?游戏制作完成后会在Tap Tap PC版发布,并提供试玩。#聚光灯gamejam开发者日志
想不明白的主题,日志#1
不知道是不是需要真的做一个BUG出来,并且不影响游戏游玩,时间紧迫制作完整游戏几率不大,尝试制作游戏试玩。目前计划是策略类游戏。游戏制作完成后会在Tap Tap PC版发布,并提供试玩。#聚光灯gamejam开发者日志