开发者日志α01丨hi~大家好啊!这里是黑猫工作室,作为一位独立游戏开发者,很高兴可以和大家在这里见面。今年的主题是“你确定这不是BUG吗?”。在群里看到的第一眼,还以为看错了。进入网站左看右看,嗯,没错了,好像就是这个。当时只觉满脑都是:BUG? 题目出来后,刷到了大家的各种探讨,有的聚焦在bug上,有的聚焦在虫子上,还有的聚焦在其他译意或点子上。还闹了一场乌龙,大家都以为本次的主题是那个大大
hi~大家好!我又来向大家分享进程啦。本期有一个重大事件,重要的事情提前说!终于确定了游戏的名字以及游戏故事。游戏命名为[缺陷游戏]! ———————————————————— ⭐本期进展: ●基本完成了对话系统已经话语功能的实现。不过也经过了不少次的bug情况,比如对话框去远航啦,对话框跑掉啦,对话框完全的不受控制啦,小问题啦!(表象:😎其实:🥺) 🧩开始拓展游戏的内部流程了,添加一些
开发者日志α03丨hi~大家好啊!这里是黑猫工作室,我又来和大家分享进程啦!只有最后的一周时间了,需要赶紧制作了!———————————————————— ⭐本期进展: ●确定了基本游戏流程。 🧩绘制了几个相关场景。———————————————————— ⭐问题与风险: 🧩还是担心时间问题,还有最后七天或者说是六天,只能能砍得就先砍掉了。 🧩还有一些需要的代码内容还没实现,因为
开发者日志α04丨hi~大家好啊!这里是黑猫工作室,我又来和大家分享进程啦!还有5天,赶紧制作!———————————————————— ⭐本期进展: 🧩绘制了如图场景↓,原本的打算是画小场景,这个场景也只是一闪而过,思考过后决定还是绘制长图游戏场景,并添加多连接场景,就先不抛后面的场景了,其余场景还没画完 ●完善了一部分需要代码。———————————————————— ⭐问题与风
开发者日志α05丨hi~大家好啊!这里是黑猫工作室,我又来和大家分享进程啦!———————————————————— ⭐本期进展: 🧩继续绘制有关场景。 ●大改了代码和玩法以及游玩流程。———————————————————— ⭐问题与风险: 🧩大砍大改后还需要进一步的整理与集合,以及玩法变得过少,尝试使用流程减少玩法的重要性。 🧩时间问题,从最开始就有了,对时间的把控不到位,初
开发者日志α06丨hi~大家好啊!这里是黑猫工作室,我又来和大家分享进程啦!———————————————————— ⭐本期进展: 🧩制作开始场景,和ui装饰。 ●添加新的小游戏机制。———————————————————— ⭐问题与风险: 🧩时间问题,还有最后一天多,需要更快制作。———————————————————— ⭐下期计划: ●音频还没添加完,继续添加音频。并添加
开发者日志α07丨hi~大家好啊!这里是黑猫工作室,我又来和大家分享进程啦!———————————————————— ⭐本期进展: 🧩添加了新的小玩法,丰富了游戏地图,新绘制了新的场景与预先准备制作的部分场景。———————————————————— ⭐问题与风险: 🧩时间问题,明天就要截了,还没有可以发的游戏包。———————————————————— ⭐下期计划: 🧩一步到