新版本美术真不错
新版本美术真不错#steam游戏 #单机游戏 #游戏日常 #发现好游戏
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏创作比赛水群模拟器 #聚光灯gamejam全民试玩
哎,我这群消息怎么一条都没有?
哎,我这开发日志都答吗?群消息怎么一条都没有?
抽5张京东卡,《游戏创作比赛水群模拟器》欢迎试玩!日志#8
比赛的最后一天!修改了部分真的bug,发布下最后一篇日志,以及抽5张京东卡!一款让萌新望而却步,让老炮会心一笑的「参赛避坑指南」!想参赛?先做好这些准备:① 找队友像开盲盒,可能遇到「赛前失踪」队友,需掌握「招魂仪式」;② 审题比开发难,主题公布后可能集体偏题,被官方一句话炸穿心态;③ 策划多 = 灾难多,四个策划能吵出三国鼎立,最后可能靠「打架定方案」;④ 团队散伙是常态,主程序跑路
聚光灯gamejam:游戏创作比赛水群模拟器
聚光灯gamejam:《游戏创作比赛水群模拟器》试玩体验💡游戏创意:点了!很有趣!像规则怪谈,一边怕打成坏结局,一边想去尝试这些规则,很叛逆了哈哈哈哈哈哈哈哈哈!🎮可玩性:可以反复重开体验不同的聊天,“关机”就是结束游戏。就是没想到游戏流程竟然就这么点,我看没有其他内容跳出来给我整懵了好久🌫P1:看起来这个游戏做得很厉害了!都是一个人制作的!P2:游戏内容P3:战地6是这样的吗?
那一天,我将群友做进了游戏
“什么!要将群友做做成嘎啦game?”“不不不,是将群友的聊天记录做成游戏”#那天,我如此说到许久没分享近期游戏进度了,这两天一直在写剧情,多多少少有些头大,顺手写一篇推文。《游戏创作比赛水群模拟器》顾名思义,一款主打开发者们在线上比赛过程的剧情向游戏,而玩家扮演在Q群中窥屏的一员,看看那群沙雕网友们都在聊些什么,颇有一种将群友做进游戏的错觉(将群友做成嘎啦game?)小体量欢乐向,正式版
聚光灯群聊模拟器,实机内容演示,即将进入内容填充阶段!日志#5
如今距离开发日期结束也只剩下9天了,看见群里好多大佬发出了他们的进度,让人膜拜啊,作为单人的我只能默默将当前打磨好了(感觉内容有点少,在思考怎么填充剧情)本次更新完成了一个小小的音乐播放器,为战地页面添加了写小东西(算是梗)后续可能将事件系统整合下,统一管理方便添加些其他有趣的内容。(思考要不要往恐怖的方向搓一下)
聚光灯模拟器,工作与群聊功能完成!日志#4
不知不觉已经day9了,距离聚光灯结束还剩下一半的时间,花了大量时间将群聊的功能优化,最终可以实现发送图片,多段群聊,玩家与非玩家消息区分等功能,算是将模拟器中的重要两个部分制作完成,虽然剧情还没有填充。今天还剩下些时间,看能不能将剩下的非核心玩法完成,然后明天开始简单的填充剧情!同时也欢迎各位大佬们投稿剧情哦~(实际上这在原本的设计中只是第一幕,甚至还有些其他小功能,不过目前看来只能先放一放
聚光灯模拟器,终于将电脑页面的UI拼完啦!日志#3
今天已经是day6了,在经历了4天思考设计,2天全力拼接UI后,终于是将游戏电脑页面场景拼完了,虽然代码还一个字未动,但单人solo这进度已经很满意了。而已知聚光灯是21天,需要留3天准备收尾,已经过了三分之一的时间,感觉要砍需求力!
完成上传,后续几天每天更新一版!日志#6
大家好,距离聚光灯结束也还剩下5天,而昨天也终于让游戏成功通过了审核,正式开启了试玩,悬着的心也终于放下了。之所以提前这么多天上传主要是担心审核不通过,到时候做完后没办法上传就尴尬了,因此这次单人solo也是花费了整整三天去处理隐私政策,中间也是换了多套方案,最终还是官方给出了一个通用的,才让我免受折磨,而悬着的心也终于放下,可以进一步去完善游戏的内容,后续也将一天一个版本的上传更新,欢迎大家免
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处