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乌众之城
电脑/主机玩家评价
玩过 9 分钟后评价(总时长 15 分钟)
2025/12/1
来自 PC 客户端
官方Kngro : 谢谢评论,游戏持续更新中。比赛时间着实有点赶,导致了很多内容缺失和体验不好,给您和所有玩家道个歉。下个版本定会带来更新的体验,完善的世界!
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2025/12/1
来自 PC 客户端
修改于 2025/11/16
来自 Vivo IQOO 13
官方Kngro : 从您的评论可以感受到您对游戏的热爱,真心感谢您能如此认真对待咱工作室开发的游戏,感谢感谢 我们会一一回复您的疑惑: 1、由于咱是纯小白,所以时间上对于咱来说确实很紧,所以有很多没来的及完善,为您的不良游戏体验道歉,咱已经在完善修改了(抱歉抱歉(T~T)) 2、关于近战功能,您的建议很有创意,咱会对您的建议进行更改,并添加更多的技能,以增加游戏性 3、因为灯泡头(紫蛋)的前面那嘎达攻击范围对于主角来说实在有点长了,所以加了点受击距离 4、这个版本的怪雀食没有碰撞体积,因为添加的话,主角跟怪碰上了,会使角色与其它怪的位置错开(bug),目前在找更好的解决办法 5、这个平台,,,,为了成为玩家的绊脚石(不是){其实是忘删了(捂脸)} 6、可能是子弹没有碰撞到怪的模型,没给判别到 7、这个怪是开发前期设计的,所以考虑到了,谢谢好评! 8、第一关本来是有东西可以捡的,不过没来得及搞上去(还是时间关系TAT) 9、正在修复中,,, 10、那个地方的模型改了,但碰撞体积没有转过来(修!) 11、改!!! 12、修!!!! 13、这个怪实在超模了,后续会做调整(我当时也差点卡这了) 14、当时是打算利用这个特性增加点彩蛋的,但没赶过来 15、感谢好评,您拥有一双发现美的眼睛呢 16 17、您真是个难得的游戏热爱者,咱的那点小细节都被您挖出来了,忍不住为您点个大大的赞👍 咱工作室比较偏技术,不善言辞,若有何处让您感到冒犯,劳烦反馈,咱一定会认真对待。 最后,此作为咱Kngro工作室的处女作,感谢您能如此认真对待咱的游戏,咱一定不负期望,祝您天天开心!!
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修改于 2025/11/16
来自 Vivo IQOO 13
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