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打BOSS的时候没录,把第13天的日常录下来了
风属性有什么用哦
怎么还卡bug了呢?
溜了
挺不错的,就是两局心之钢自动跳分解给我整破防了。
那个杰瑞有bug,就是那个鼠战士的命中三次减对方1速度,有bug,感觉有时把史莱姆的攻击次数也算进去了,然后有时又没有算进去
关于队友
应该另搞一个队员的页面,点开这个页面之后呢,确认已有的队员是否参战现在这样有点麻烦,1️⃣想给史莱姆穿装备,得先把其他队友拖出来2️⃣史莱姆探索森林的进度跟队员探索森林的进度不同步,感觉怪怪的3️⃣让史莱姆代表队长探索森林,遇到战斗时其他队员一起加入战斗就好了,队友牌没必要非得放史莱姆下面4️⃣有个疑问❓有时队员牌没有挂史莱姆下面,史莱姆只会一个人战斗,但有时放在旁边的队员牌也会加入战斗(可能检
不是哥们,我搞了三只屯屯鼠,起初搞第一支的时候,我以为能给我慢慢屯点物资什么的(比如每天给我一个魔素,或者每两天给我一个素材)。发现他啥技能也没有,然后我就干脆搞了三只给他合体,结果进化出这个5点血的废物吗,哈哈哈哈哈😂
好一个武神祝福
愣是没打过第二个怪,有鸡毛用,运气好一直来材料就能玩运气不好开局直接来怪你直接没得玩,就这还叫“武神祝福”
哈哈哈卧槽,我以为刷出个狼斗士是我们队的呢,我一看属性15级,我说怎么这么好,史莱姆一拖过去被一拳打爆了,哈哈哈哈哈哈
首次通关之后的一些脑洞
我觉得吧,其实开局的选天赋环节可以再增加两个选项,也就是除了现在的初始特质以外再多一个初始装备和一个发育增益(玩过10局以后解锁)。初始装备固定是白卡,可以选一些能配合特质的装备或者选鱼留着喂猫,还可以用来做开局的任务。然后发育增益呢,就是给玩家一点进化或者技能培养、队伍扩充方面的便利,比如这样:1.当玩家进化出钢史莱姆之后,下一次探索必定出矮人并且商店卖防御装备的几率增加,直到玩家完成二阶
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处