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评价
12
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近期趋势
10
12个评价
玩家评价
全部平台
带图
3
长评
1
好评
运行稳定性
1
UI设计
1
麦克老狼🐺
玩过 12 分钟后评价
-玩法-
3D动作射击游戏,玩家扮演的是一个异常清理者,发现有异常射就行了,子弹解决一切。第三人称的操作手感还不错,光影效果比较突出,也没有产生晕眩感,整体水平在线。谜题设计并不复杂,突出动作特点,枪射准一点可以很快解决BOSS。基础操作说明在开始游戏前有单独界面展示,上手不难。
题材设定比较符合聚光灯主题,有点SCP的意思,世界出现的异常被看做是BUG,玩家是来DEBUG的。在游戏场景内可以找到一些文本信息,表达少许剧情设定,也算是一种微不足道的提示。
-耐玩度-
整体流程不长,战斗部分节奏很快,主要是探索和动作闯关消耗时间。20分钟内大概就能通关,路线其实是单一的,内容较少。
-美术-
3D写实风,整体色调偏暗,有一种压抑感。看起来像是用UE引擎做的,物理材质感很好,光源表现很出色,也有不错的视觉冲击力。突出主角的动作属性,射击有弹道表现。意思表达准确,理解不难。
==优化建议:
1、整体设计架构很好,内容量再扩充下,补齐世界观设定,会是个不错的游戏。
睡觉教传教士
玩过 4 分钟后评价(总时长 8 分钟)
流程不长,很喜欢这种恐怖游戏的氛围,互动上面要鼠标对准才能互动,建议在举枪瞄准前也加一个点方便对准
Nowpaper
玩过 10 分钟后评价(总时长 13 分钟)
游戏有Alan Wake的既视感,氛围营造的非常好,我比较喜欢这种探索加恐怖的游戏类型。
不过引导性有点差,尤其是关注点,太多干扰,不知所措,瞎转的时候看了一下主角的脸,吓了我一跳,注意第3张图!
官方
zerofrom
:
谢谢您的认可和宝贵意见!关于引导和干扰问题,我们也非常重视,后续会重点优化。感谢支持!
艾斯威法Aswefall
玩过 3 分钟后评价(总时长 9 分钟)
刚进去的ALS给我看傻了(
十分丝滑的运动,就是跑酷的时候有点不跟手
战斗方面的话,攻击方式有点单一,希望能加入近战的肘击之类的。
Boss战还挺有压迫感,就是少了UI之类的加持,少了点爽感,经常打着打着没注意血量就死了。
期待后续更新完善!
冷刀鬼
玩过 19 分钟后评价
失重空间的场景设计挺不错的,次元之间的转换也很合胃口。期待进一步完善游戏内容。物品互动是个硬伤,可能这也是异常的一部分?笑
官方
zerofrom
:
没错所有的bug都是设计好的(bushi)
Zero
玩过 3 分钟后评价(总时长 7 分钟)
游戏的可玩度很高,在短时间做出这么一款完整性高的3D游戏,真的很厉害。游戏画面以及玩家动画都很棒,唯一可惜的,可能就是游戏的流程有点短了, 有一种刚体验到游戏,游戏就结束的感觉。很期待游戏的后续发展。
Sylvia
玩过 15 分钟后评价(总时长 19 分钟)
流程不长,初见花了十来分钟,场景和演出还不错
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
聚光灯-蔬菜杂烩
玩过 31 分钟后评价(总时长 32 分钟)
角色运动转接做的很好呦,希望后续有更多的游戏内容!
官方
zerofrom
:
感谢支持~试玩期我们会总结大家的反馈意见,评审期结束后有机会再尝试优化~
疯啊疯
玩过 16 分钟后评价(总时长 27 分钟)
质量好高的游戏,太厉害了!内味儿很足啊场景很牛,大大推荐!
官方
zerofrom
:
谢谢喜欢!!!
子时不卜工作室
玩过 13 分钟后评价(总时长 17 分钟)
场景好真实,解谜和引导也很清晰!后面解谜卡关了SOS,求个攻略
官方
zerofrom
:
可以射击互动的物品会有波纹特效,老师看下是卡在这个问题吗 T^T
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