-玩法-
3D动作类游戏,设计思路和另一款游戏很像,死不承认游戏有BUG。剥夺了玩家的视觉,在一片漆黑的场景中,靠敲打周围制造声音波动来描绘立体感知,确实是一种别样新奇体验。新手引导非常简单,只告诉了方向指针,剩下都需要玩家自己来摸索,没有游戏经验上手有难度。
题材设定紧扣聚光灯主题,没有视觉的游戏确定不是BUG?是的,游戏没有BUG,玩家只是盲人的设定。在完全漆黑的环境中,只能依靠声音波动来辨别方位、认知物体、干掉敌人,仔细一看能做的事情还挺多,只是操作上有些繁琐。
-耐玩度-
整体流程并不长,操作溜一点十分钟就打通了。游戏过程主要是探索和认知环境所消耗的时长,理解规则设计之后简单很多。
-美术-
基本上没有任何画面效果,全黑的环境中只有有限的一些场景摆件,敌人模型好像是引擎自带的人形模组,反正黑灯瞎火的,看不清也很正常。没有复杂多边形场景物件,路也是一条线走到终点,场景其实并不大。有两种战斗武器,攻击动作很简陋,手枪要瞄准很久才能发射,但没有弹药限制。
==优化建议:
1、新手提示可以再详细一些,告知盲人判断方向的一些方法。
2、手枪开枪应该也能产生音波,而不是只有拍墙一种判断方位的方式。
3、新手引导用的字体与背景色太接近了,很难看清楚。