-玩法-
轻度肉鸽游戏,战斗规则像某些小游戏,主角有左右手和背包设定,上方随机出现敌对动物和各种道具,有些是武器和道具,可以收入背包使用。战斗以回合制进行,每个回合可以拖拽主角进行攻击,或使用道具回复,有选择策略。可能做了操作介绍,但由于界面适配问题,完全看不到。
题材设定与聚光灯主题关联性不强,能看到画面有少许BUG表现,但并不是可以利用的规则,与游戏故事设定也没什么关系,只是美术表现而已。
-耐玩度-
并未尝试通关,战斗还是有一定强度的,主要是选择策略,运气成分较大。没有任何数值养成,属性也没有放大,体验层比较符合设计预期。
-美术-
2D卡通画风,整体色调明亮柔和,动物们外观看上去也正常,除了蝗虫能说话,一点儿看不出来被飞碟袭击了。故事设定很有趣,但由于看不到文本,细节是完全不知道的。界面结构比较简单,只有两排卡牌,最初造成了一定错觉,还以为是堆叠大陆,实际是肉鸽战斗。
==优化建议:
1、需要考虑界面适配问题,完全看不到上下两边。屏幕2560X1080尺寸。
2、数值体验偏难,也可能是运气不好,通关难度略高,有调整空间。