履行约定辣!点赞评论,不论以前现在统回!
奥里给,交包了#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯
开发日志【1】哥几个约莫做点啥?
大家好捏捏,这里是bunana小队(名字破好养活)没有第一时间更新开发日志,简要介绍一下哥几个的状况吧,三策四美两程序(好高级的配置)我是打杂阿姨,天真可爱的癫癫酱捏,首次参加gamejam,后续的更新也会是我来记录哦~大家多多支持~~。这次的主题还是有些抽象的,但是意料之外,情理之中,收到主题之后,一部分成员还在外面,并没有第一时间开始讨论,等到第二天晚上才
开发日志【倒数第二天】
啊~ddl~,此情此景,吟诗一首:#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 今天的癫癫有点忧郁~bug又出奇迹,打包昨日未能完毕,啊~,abcdefg 这里是癫癫捏~目前已经到了冲刺的终极阶段了捏!许多问题打包之前不出现,打包之后被淹没了捏虽然想带给玩家的体验有些特效,但有些特别过头了啊喂不过也藏了些像是bug的有趣机制嘿嘿嘿
开发日志【舞无悟5~】我游终于有名儿辣!
大家好捏~这里是可爱的癫癫!虽然看不到,但太阳真圆啊~#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 10:00pm,忙碌了一天的癫师傅坐在电脑前,准备去泡杯咖啡。望着死线~♩,有些冒险~♩,ddl逼近的感觉~~♬这两天又发生了什么呢?美术的大家依旧产能在线,boss的拆分陆续产出,动画老师疯狂燃烧,角色老师怒转UI,宣传资料相关的素材也出了一大部分,再次向美术
开发日志[思似④] 系统悔而关卡不悔!!
20岁的保洁阿姨癫癫,在厕所写下这篇日志。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 美术老师们没有停,在主美大人(兼动画)的带领下基本的角色动画已然在今天出炉,场景也有推进,boss的动画拆分也在快马加鞭。【虎扑评分:9.5 某美术匿名:老大不要再压力辣】程序同学没接触过spine动画,导入有一些问题,需要研究了一段时间。好在今天已经弄出来
开发日志【3~】压力👆👇!~策划!👈👉
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 宝子们,癫癫来哩,嘿嘿,这里是保洁阿姨癫癫,为大伙播报今天的进度,天凉了,癫癫被迫失声,挂了两天的水(好难受),大家也要记得加衣加秋裤哦~、美术组的老师们稳定上分,嘿嘿,给大家一个小预告捏(放在上面了)细节还在赶工,紧接拆分做动画,美术组高效。程序老师们基本的攻击功能已经做好了捏,but,没有怪物(bushi)而且
开发日志【咯百留时 六~】
哇!路边有一个奇怪的合成罐:加入一大瓶熬夜,加入一大瓶赶工,扔进去一个癫癫,【搅搅搅~】进化成功! 获得新宠物【牢癫】!#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 姥爷们大家好~,这里是颓颓的牢癫捏。什么?为什么今天发的这么早?已经周日了欸,待会还有快乐的组会,死线在前!美术组.png:动画已然出炉,两个boss怪由于时间原因删改了本来预想中的一大部分,大致不
开发日志 【2222】我又来辣~
小伙伴们晚上好捏,你们的癫癫来喽~(写日志的时候实在晚上,上课累趴了捏)让我们看看香蕉小组大家的进度吧!(扛起摄像头)经历了两夜的忙碌,辛勤美术和文案老师终于让我们看到了完整设定的大灯酱了捏【与 ”美术老师的尸体交互“ ,掉落概念设定图x1——(是在奇怪大陆冒险的美少女!好耶!!)】已经交给另一位美术老师加急画能动起来的小美人辣,嘿嘿(辛苦美术组!)今日的美术组【夯】好吧小伙伴们,让我
赶工赶到五点半,开开心心矿早八
和程序大大们熬了一宿,这么负责的程序哪里找去,我真的是爱了爱了,焊死车门,就要来喽!#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #支持终末逐光捏!
【癫癫滑跪】致歉以及通关方式捏
癫癫滑跪!!!!!由于没时间测试,给大家带来的不好的游戏体验,红豆私密马赛#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 整个游戏不可或缺的机制是【笔记】:即玩家在特定关卡内,通过死亡数的累计,从而解锁提示(是可爱的大灯小漫画捏)第一章的核心机制是,【点灯】以下第一章的攻略捏开门关:玩家需要击杀小怪收集掉落的火苗合成火焰,与灯台交互,进而点燃火焰,通过关卡bo
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处