空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【开发者日志06】
游戏已打包,试玩视频已发布。#聚光灯gamejam开发者日志
【开发者日志05】
美工同学因特殊原因临时退队,由于时间分配问题,原定的肉鸽类射击改成守关类型,敌人会以车轮战的形式进攻每个房间,已完善地图如下。预计下次日志发布UI以及最终试玩视频。#聚光灯gamejam开发者日志
【开发者日志04】
阶段性成果展示(战斗爽!),预计下次日志前完成人物动画制作。#聚光灯gamejam开发者日志
【开发者日志03】
咕武器拾取效果以及基本玩法已完成下次日志之前实现可视化背包与装备系统;完成地图搭建咕#聚光灯gamejam开发者日志
【开发者日志02】
咕游戏程序框架及大部分词条效果已完成关卡各层级地图设计完成游戏音效以及场景建模工作同步进行中咕(接下来一定要猛猛肝美术内容不能再鸽了。。。#聚光灯gamejam开发者日志
【开发者日志01】游戏题材介绍咕
咕。大家好我们是由五只鸽子组成的咕咕咕咕咕工作室!包括程序鸽、美术鸽、音效鸽和两个策划鸽。赛程第四天凌晨队长兼策划鸽终于下定决心发开发者日志了(喂我们的游戏形式是2.5D俯视角的射击游戏,BUG以未知词条的形式附加在枪械上,玩家在游戏进程中会有一些明显的可以被利用的BUG,也会有一些本来只是觉得打得不顺手,但是进行到后期才会意识到他们存在的BUG。总之游戏本身除了传统射击类游戏的战斗爽之