睡不醒工作室-开发日志01
我们的睡不醒工作室由小博士与小猫糊了两人构成小博士主要负责程序技术板块。小猫糊了主要负责动画,美术与建模(被逼)板块。本次游戏两人分工如下策划:小博士和小猫糊了程序:小博士特效:小博士技术美术:小博士场景:小博士和小猫糊了模型:小猫糊了动画:小猫糊了UI:小博士和小猫糊了 目前已完成:关卡节
睡不醒工作室-开发日志02
本期进度:1.完成了关卡3的搭建。2.完成了所有模型制作。3.完成封面,LOGO的草图绘制。4.制作部分特效。下期目标:1.完成场景搭建。2.完成开场动画故事板绘制。3.完整战斗流程。问题与风险:开场动画制作量较大,美术与动画打磨精美度存疑。游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日
睡不醒工作室-开发日志03
本期完成了宣传图绘制,开场动画故事板绘制,BOSS战斗场景特效制作。上为特效实际录屏上为故事板草稿下期目标:战斗场景搭建,战斗功能继续深入,开场动画细化。问题与隐患:工作量大,细化困难。游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
什么?这不是动作游戏吗??-开发日志04
本期完成:战斗优化,特效增加场景搭建人物立绘上为战斗场景目前实际录屏下期目标:BOSS动画开场动画细化BOSS二阶段战斗流程galgame流程问题隐患:二维开场动画是不是来不及了谁来救救我游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩#FIRSTFUNTOSAY #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏 #发现好游戏 #
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处