我们的游戏第一次线下会议圆满举行
暂时几个策划围绕主题想好了游戏世界观以及主人公的角色设定,也确立了美术和音乐的风格内容,现在目标是在16号之前把序章做出来。我们几个都是大一新生,初出茅庐,有很多东西都是第一次学,但是我们也相信自己能够按照计划来做出一个完整有趣的游戏。#聚光灯gamejam开发者日志
洛伊持续开发中~
洛伊最近发现她的生活有许多的不对劲,妈妈卡顿僵硬的语气,完全相同的倒影,形状精确的煎蛋,和永远无法逃脱的梦境。当天空的蓝色可以精确计算时,我们还要不要相信它呢?本作为像素风格微恐解谜游戏,玩家可以操控主角洛伊体验她的日常生活,与身边的人互动,拨开层层迷雾,发现事情的真相。#聚光灯gamejam开发者日志 #洛伊
微恐解谜探索游戏《洛伊》持续开发中~
若现实与梦境无法分辨,我们应该如何生活?今天已经是游戏开发的第八天,我们团队也马不停蹄地开展制作活动。所有成员都表现出非常积极的态度,长沙最近降温,生病的成员更是带病工作,令我们所有人感动。PX工作室是一个和谐的大家庭,希望我们能一直这样下去,为大家带来美妙的游戏体验!我们一起玩得开心,玩得尽兴!ps:以上图片均经过压缩处理,不代表游戏最终效果,请大家务必将我们的游戏添加到愿望单,我们一定
《洛伊》开发进度
开发又进入了一个新的历程,剧本音乐的进度一推进,关卡就慢慢做出来了,请大家继续支持我们!#聚光灯gamejam开发者日志 #洛伊
《洛伊》开发接近尾声
最近真的忙起来了,各部门资源整合,改程序等等,我们会拼尽全力让游戏上线,敬请期待!#聚光灯gamejam开发者日志 #洛伊
《洛伊》进入最后的开发冲刺阶段
以上为游戏实机画面,明日上线!#洛伊 #聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处