家人们有没有跟这个很像的游戏推荐呀,有点游戏荒了,就是这种像素的、地图不大(不用跑很多图也不用做攻略一直刷周目)、一直点点点的
退出就重开
美杜莎怎么过呀
增加了一个开场问答,用来获取协会初始成员、初始资金、装备道具等等的流程,演出效果还在制作中,能用2d光照了,后面协会的画面效果也可以再调一波,昼夜变化应该可以搞搞#接委托增加了一些怪物稀有度以及等级的限制,比如F级冒险者不能接C级任务之类的限制,当然还在调整中角色的能力分成了自身和职业2类了,为以后转职啊,配种啊(嗯就是系谱的配种)等功能先预留了接口,装备品增加了
有没有人知道美杜莎怎么打
首先还是非常感谢大家的游玩测试,以及对当前非常不完整的游戏功能和内容体验的包容和理解,第一次正式发布游戏测试,经验和能力都不足,现在下载数已经突破1000次了,真的非常感谢大家!!!--------------------------------------------------------------------------------------现在暂定下一个
好像除了发布任务,更换装备,就没其他功能了。
有没有可能,比起经营你这协会更适合做成肉鸽游戏,内容仿照那些小说里的就行,协会壮大名声需要靠冒险者去杀死怪物攻略副本,攻略越多吸引的冒险者越多,加入的人越多,中途应该会有敌对势力,比如其它协会,国家,宗教以各种形式来阻碍和进攻协会或暗杀冒险者,本质上不应该是赚钱为目的,而是与冒险者为一个共体,一荣皆荣,一损皆损
首先还是非常感谢大家的游玩测试,以及对当前非常不完整的游戏功能和内容体验的包容和理解,对于目前没有保存功能还能玩了超过半小时以上的玩家表示感谢,所以继续再让看板娘出来营业一下...看到很多玩家的期待和建议,有些受宠若惊,会不负大家的期待继续打磨好游戏细节,尽快更新下个版本,等聚光灯比赛限制更新解除就会立刻发布
由于一些个人原因决定放弃unity转用godot来开发了,从3月初开始学习使用Godot重新制作游戏,到最近一段时间总算是感觉学废了一点可以步入正轨制作了,所以后续还是会继续更新的首先要慢慢恢复原来已有的功能,下个版本的更新应该不会增加很多新东西,冒险者和装备的数值会重制,尽量会少加一些bug....下个版本在原来的功能基础上会添加一