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评价
18
论坛
冒险者协会
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
18个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
4
非常随意的名字
玩过
玩了一会,游戏还是个半成品,但游戏底子还是很有趣的,乐趣在于看各个冒险者一步步变强。但毕竟还是半成品,很多地方还需要改进。
1、保存系统是最优先的,不然退出就得重来,折磨。2、增加标记喜爱冒险者功能。游戏乐趣在于养成喜爱冒险者,不能标记带入喜爱冒险者视角,乐趣大打折扣。3、金币现在除了加速没其他用,后续可以增加金币购买武器等东西然后赠送给冒险者,增加乐趣同时也能迅速提高弱冒险者战力。这几点个人感觉是最基础的需要改进点。后续锦上添花的话可以增加冒险者个人故事,突发事件,与冒险者的互动之类的,总之未来可期吧。
官方
拾影绘手
:
感谢游玩和评论~标记是个不错的点子,后面我试试加上去
陌辰
游戏时长 35 分钟
游戏内容挺不错的,感觉这游戏底子不错,我想问一下这个剧情目前是只到两个王子那里吗?一到两个王子那里就黑屏了,恢复之后又重复那个剧情😂
官方
拾影绘手
:
哇~没想到能有玩家坚持玩到这里,非常感谢游玩,的确最远就到这里了后面的剧情内容还没有填充,就一直循环了
一念之间
玩过
能不能速度更新一下保存功能,不能保存玩一次就够了,难受的很!!!!!等了两天了
官方
拾影绘手
:
感谢关注,由于聚光灯比赛规则,很抱歉暂时没有办法更新保存功能,等更新解禁后会马上上线保存和读取功能,敬请期待,谢谢
stararea
游戏时长 51 分钟
这种扮演npc看着玩家打怪探险的游戏挺有意思的,但是金币除了加速好像没别的用处,是不是可以用金币提升食物的价格并给冒险者提供增益
官方
拾影绘手
:
感谢试玩,后续会有装备购买系统和定制菜谱的功能来辅助冒险者
菜子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是挺有意思的,根据冒险者的能力发布任务,经营协会。不能干预冒险者接任务和讨伐怪物,还挺真实的。收盘子好忙哈哈哈
希望后面能修复后续剧情黑屏的问题,期待继续完善
官方
拾影绘手
:
感谢游玩,后续剧情以及其他功能正在制作中,敬请期待
旺财
玩过
不推荐:
可玩性
没啥广告,题材新颖,比较期待。可挖掘潜能比较大,目前佣兵打到的装备自己用不上就会丢弃,后期可以改进成卖掉,当然协会可以收购以及卖出,每个佣兵可以拥有独立金币额度进行贸易,药水和教堂也可以安排一下等等。发展空间很大啊。只是目前,啥也没有,只有任务,连金币也只是能加速,其他啥也没有
官方
拾影绘手
:
感谢游玩,以后会作为一个rpg游戏,把这些基础功能慢慢补全的~敬请期待
干脆
游戏时长 59 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏可玩性还是可以,但剧情有点短了,再加个设置调整声音和保存存档,然后增加下,装备的收购出售锻造和赠送功能,然后可以增加一下材料的收购,制造药水,或者技能学习之类的,还有悬赏也可以弄自行发布,增加个地图发布各种悬赏,也可以增加npc的属性调整,不过还是看游戏设定吧
官方
拾影绘手
:
感谢游玩和评论~后续会慢慢补齐各项功能的,敬请期待
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
幻轮回
玩过
推荐:
可玩性
太单一了,npc少,可以增加多量化npc,装备材料回收售卖,再一个雇佣npc也可以的啊,触屏点击功能改成菜单比较实用
官方
拾影绘手
:
感谢试玩~移动改成菜单是个不错的思路~~后续会调整一下看看
鬼方幕决子
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
反复玩了几遍谈下个人感受:
玩家在游戏中扮演冒险者协会的会长,通过剧情推动会接取不同难度的讨伐委托。而玩家需要权衡当前委托难度与所在协会成员的实力,发布合适的委托以维持协会发展。
对于RPG传统打怪养成玩多了,这一类玩法倒是令人眼前一亮。
游戏还处于半成品状态,很多功能和内容都没有完善,其他评价说过我就不重复,说点不一样的。
1.职业问题
目前来说,游戏低层逻辑就是战力比拼。
而先天战力低下与战力高的职业完全是两个极端。像是战力高的剑士、格斗家与最弱职业诗人初始战力相差近3倍!游戏中有不同buff会影响战力发挥,但远远无法弥补。
2.无死亡惩罚
游戏只要组队总战力达标就能过关,单个战力比怪低有概率死亡,但因为没惩罚没心理负担,所以完全可以忽略不计。
这边建议游戏以后成员能够通过开放地图招募加入,且死亡不复活,提高游戏难度同时又提高代入感与真实感。
3.委托任务与冒险者不分级
不知道是不是游戏特性,目前游戏没有进行明确分类分级,整体上差点意思。
官方
拾影绘手
:
感谢长评~可以看出对现版本内容的理解非常深刻,现在职业问题的确是很大,剧情中例如勇者试炼男角色中诅咒战力变1以及一些压制强势职业的对策都还没做,死亡惩罚后面也会以略轻量的程度加入,毕竟大家肯定不喜欢辛苦培养的角色直接死亡了,给任务分级是个很棒的点子,会考虑加入到接取任务的逻辑里去,非常感谢
君の名は
玩过
不推荐:
可玩性
bug太多了,冒险者完成任务不提交,还有就是这个箱子,点了之后其他人物就不动了,退出重进就又是从头开始
官方
拾影绘手
:
感谢帮助测试,时间太赶,没有很多时间,会持续修复bug,非常感谢反馈
论坛