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带图13 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩37 画面优秀32 剧情跌宕31 设定独特17 音效动听9 UI美观6 运行稳定性12 玩法设计8 故事情节8 音效音乐2
Mi Manchi : 我也是这样想的,我还以为是我卡了,结果谁知道他就是这样子完了 o(╥﹏╥)o
官方子时不卜工作室 : 感谢审查员深刻的长评!这个作品能得到您的共鸣真是太好了,您截图的地方也是我最爱的两句话,结局这一幕是在构思好大纲之后,最先写出来的,它正是我最想写的内容,也是这个故事的核心 !❤️希望您的生活也充满爱与自由!
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官方子时不卜工作室 : 感谢审查员的长评!您真的看得特别细心!确实还有一些考虑不全面的漏洞(比如在这个世界观下一个词语要如何习得,怎么知道一个颜色叫暖黄而不是其他颜色,一种感受叫愤怒而不是其他),后续会考虑慢慢补全逻辑。有一些我可以解答的内容,有如下补充:(1)愤怒这个词在他们的词汇里原本就是有的 ,只是一般会表达对他人不遵守规则的异样感。可以说这里"我"说到了愤怒,是一个对词意的重构而不是学习~当然也有他们不了解的词,比如乔对女主时旁白说了一句他从《城邦规范用语表》里想不出表达的词汇。那在我的设定里其实是"嫉妒",但正文里没有写明,大家可以自行解读。(2)规则是本身就存在的,只是一开始刚入职无法接触到高难度的权限。在设定里可能是需要工作的职级提升去解锁,因为游戏节奏需要所以改成两三天解锁。(3)药片混入正常食物无法保证剂量,文中有提到莱茵教女主不吃药那段,是让女主用屏蔽器和假动作瞒过监视器,即审查员是需要检查每天人们有没有正常服药的~ 最后再次感谢长评,您给了我很多的思考和灵感,我会努力继续打磨文案的!!!













