神作无需多言,吋长一二十分钟,在学校偶然打开玩完沉浸在游戏里,总之,结尾音乐很好听。
每一次听见母亲的碎碎念,孩子的说话,以及孙女的呼唤,我不知道为什么我的眼睛总是有一股热泪,总之这是一个非常好的游戏
一句话好玩很有意义我头一次玩这么高质量的游戏
#大家好,我是这次聚光灯GameJam参赛队伍黑糖DARKSWEET的队长兼主策老欧。以下是我们组开发过程中的碎碎念流水账,高情商的说法便是开发日志。本人文笔任性,用词粗鄙,还望诸公海涵。也算是收尾了,惯例来点流水账总结吧。这几天也刷到不少其他团队的开发日志。对比之下,这篇,之前的5篇,显得实在过于“无趣”了。——没有吵架炸组,没有曲折变数,当然也没有匠心的排版精美的配图。我总结下来,大
这游戏剧情什么的做的太牛了。。。。
小场景就是逼真
前言:上一次让你起鸡皮疙瘩的时刻是什么时候?是听到一首美妙的音乐?是看了一部经典的电影!不得不说~这种“鸡皮疙瘩”反应并不是贬义的!而更多的是一种喜欢和认可!是一种让你情不自禁的生理反应!足以说明这款游戏给我带来的震撼!都说游戏是“第九艺术”!而《梦拓邦DREAMAZE》给我带来的就是这种感觉!玩法方面:我们只需要简单的走路即可!没有什么花里胡哨!就是走路!刚进入游戏的时候!我以为是一个恐
好的