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开发者的话大家好这里是炸洋芋游戏的猫威(tap id 麻婆豆腐),感谢大家来体验《豆腐蛇囗吅吅囗》这款游戏,游戏最早的灵感源自ludum dare 58,主题是collector,所以试着做了贪吃蛇收集各种能力的玩法,受限于48小时的紧迫时间,只完成了最基本的原型逻辑,没能实现具体的关卡玩法。这次在2025的聚光灯活动中,终于有充分的时间来完善之前的构思,本次比赛的主题是BUG,我预想的玩法本身乍一看挺像BUG的,所以或许也算是间接切题了吧?哪怕最后没有很合题目,或者完成度不够理想,我也不会就此停下,希望通过持续的打磨,最终端上来一份足够独特有趣的“小吃”供各位品尝!
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操作系统
Windows 11(64 位)
处理器
Intel Core i5-9600k
内存
8GB
显卡
Nvidia GeForce GTX 1060
存储空间
300MB
DirectX 版本
12
更新日志
版本:0.3.0 更新于 2025/10/30
v0.3.0
修正游戏过程中选择新游戏重开异常bug
菜单布局调整,增加更新信息和制作信息
模型和材质调整,更清晰地区分层次高度
调整地形避免掉头卡住
高空添加云层效果
补充前情提要(开场还是来不及做了)
修正游戏过程中选择新游戏重开异常bug
菜单布局调整,增加更新信息和制作信息
模型和材质调整,更清晰地区分层次高度
调整地形避免掉头卡住
高空添加云层效果
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