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出bug了,德文有两个
亮面和暗面的抽卡价格不一样,价格低的暗面抽完以后就有两个德文了
死一我一次过了,但是我可以说我没有截任何的屏吗?挺好玩的前期还是尽量把钱花在猫上吧如果有红色感叹号,房间就刷新掉,除非很适合现在的处境处理影子怪的话,就是把所有满状态的都给拉去看一下谁在工作完状态条还是满的,就可以了感觉这应该算是攻略
bug
奇妙小bug,什么都点不了,返回也不行
挺不错的,就是结束突兀了,可以加个后日谈
比如给清醒的猫加一个后日谈,说说他们逃出来后在人类世界怎么生活,没清醒的作为猫的生活之类的。#浅评一下
根根本进不去,他就一直白屏,然后一点反应都没有。
野史
据野史记载,德文其实是中世纪女巫死后的怨念汇聚而成的黑猫,她最大的爱好就是戏弄他人,而那些所谓的怪物不过是她随手创作的作品,其中她最得意的作品就是[影子]。日子慢慢过去,德文开了一家猫咖当上了房东,而她的作品[影子]也慢慢诞生了灵智。他诞生灵智之时曾亲眼看到德文戏弄了一位新的店主,他当时就想:哎我草这个德文怎么那么坏啊!于是[影子]产生了想要推翻德文暴政的思想。他暗中积蓄力量,得到了这个游戏gm
野史2
据野史记载,德文的腋毛天生生得又大又粗。见过的人一个不小心就会被这又大又粗的腋毛捅死,那些失踪的猫就是德文想掩盖这件事,把他们埋起来了。而店主交不起房租,德文也会生气的拿腋毛捅死他,所以店主也失踪了。 皆大欢喜,皆大欢喜。
挺有创意的,难度中规中矩,德文、狮子和休息室很重要,后面如果把影子怪机制改一下又是一个创意(或者加入更多怪物?)
Day24除奶牛全清醒通关
玩到后面发现其实是很简单的运营赚钱方面主要靠布偶(叠运营),狸花(消词条的神,不灭金身),以及暹罗(加速运营成长),这三个保证了赚钱不会崩盘受伤,疯狂(无理智),疲惫(无体力)这三个里面优先无理智和受伤,因为这两个debuff并不影响上场或者进黑屋,但疲惫相当于硬控两天,非常伤。后期有了狮子以后基本能轻松周转,但是因为狮子和胖橘的精力结算有加法,会稍稍影响影子鬼的判断,不过那都是后话了,无上
有一些改进的建议
首先,作者做游戏辛苦了,好像最近还在改Bug,辛苦啦。然后提一下我的建议1,考虑到有人会天崩开局,没出德文,就有猫失踪(比如大怨种我),奶牛猫的技能完全可以用狸猫和狮子猫代替,所以希望把奶牛猫的技能改成每晚寻回一只失踪的猫(毕竟一瓶药水才能让它清醒一天)。然后把奶牛和逻辑猫的出场顺序换一下,防止奶牛失踪。2,橘猫的1技能使他很少会去休息室,但2技能是在休息室才能触发(1,2技能在左右脑互搏)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处