⏳ 20天比赛结束倒计时:7天截止日期悬在头顶,我们进入了前所未有的「高压模式」。现状播报距离死线只剩一周,三位制作者已经进入「半癫狂模式」:策划的精神气以肉眼可见的速度消失,每天对着电脑发呆,嘴里念念有词:"这里还能优化..."程序小哥连续72小时保持高效输出(伴随间歇性灵魂出窍)美术已经分不清是发烧还是赶稿上头的热,数位板上都是纸巾“还能做完吗?”这个灵魂拷问每天都在回荡但我
美梦猫咖开发日志Vol.03更新!项目进入深水区,三位制作者的日常越发精彩(憔悴)——📊 策划:已完成游戏世界观的多次迭代,正在疯狂优化世界观细节,给游戏注入灵魂!更刺激的是——肉鸽玩法数据框架搭建完成,正在精心调配属性数值。下一步:设计随机事件系统,让每局游戏都充满意想不到的惊喜(或惊吓)!💻 程序:完美对接成功适配UI界面!现在点击按钮真的有反应了!(这值得一个掌声)下一步要把策划的肉
美梦猫咖开发日志更新!前线记者(本人)为大家带来最新战报👇▪️ 策划:终于拍板定方向!传说中的策划案已下发,这次画的「饼」格外香。▪️ 美术:主界面UI设计启动!正在疯狂寻找「想要那种感觉」与「大一点但小一点」的完美平衡。▪️ 程序:底层框架开搭!代码敲得飞起…(程序说这是艺术)三个人,三条线,一个目标。进度:20%(?) | 咖啡消耗:∞目前泄露的情报:(还有张场景,目前可以透露
进度:策划:游戏整体玩法框架(头脑风暴中)程序:与策划商讨可能涉及的重点难点系统(梳理中)。美术:前期猫咪风格实验(准备重做)#聚光灯gamejam开发者日志