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【伪装】游戏开发日志1(补)
在开发这款游戏时,我们一直围绕着一个核心问题展开思考:“你确定不是bug吗?”这个主题。最终意识到:<你确定这不是BUG 吗?>的主题暗示看似是程序漏洞(bug)的事物可能实际上并非真正的缺陷,而是设计的一部分、某种特性,甚至是故意为之的“合理”状态。这个主题的核心是制造一种认知失调,让玩家不断在“这是漏洞”和“这是特性”之间摇摆,最终体会到“规则本无绝对”的深层乐趣。游戏名:伪装简介:
【伪装】游戏开发日志2
开发也是出现了一些问题:1.帖主的unity版本是2023版,其他人是2022版,但是国内现在已经是没有2023以上版本的。导致为了版本降级,耗费了很多时间来兼容一些插件2.vs和vscode的编码是不同的(还是帖主的问题,帖主用vscode)Visual Studio:在中文Windows系统上默认使用GB2312/GBK编码VS Code:全局默认使用UTF-8编码这又导致了vs上的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处