大家好,这里是 Puffin~距离上次汇报又过去几天啦,这段时间我们主要在稳步推进剧情与关卡内容的填充。目前已经完成了主要玩法框架与主页面搭建,基础玩法已经可以跑通。玩法虽然看起来“简单”,但每一关都藏着一段回忆的情绪——有一点温柔,也有一点遗憾。现在的玩法关卡,只有一扇……嗯?一扇门。门后是什么?是回忆,还是BUG?【开发进展一览】✅ 主页面框架完成 - UI与交互逻辑初步跑通✅
小伙伴们大家好,距离今年TapTap 聚光灯 GameJam 主题发布已经过去了5天(还是6天来着),Puffin 也来汇报一下当前项目的开发进度。本期的作品将延续前作《某人》的特点,依然是一款微解谜的叙事游戏,但是本作将不包含任何恐怖元素。故事将讲述一个痛失挚爱的人,为了摆脱痛苦而前往“记忆删除中心”的故事。许多人在亲密关系中都遇到过一个问题,明明双方彼此相爱,为什么总要经历从争执、争吵
Tap的小伙伴们大家好久不见,今年 Puffin 也参加了 TapTap 聚光灯 GameJam 为期21天的游戏创作挑战,本次主题是:「你确定这不是 BUG 吗?」Puffin 去年参赛的作品是《某人》,一款微恐解谜休闲游戏,收到了许多珍贵的玩家反馈,这为我的创作和开发提供了无限的动力。还没有体验过的小伙伴可以在 TapTap 平台上搜索并游玩。今年 Puffin 将再接再厉,为大家带来一