-玩法-
模拟养成类游戏,玩家扮演的是星球意识体,用四种自然现象来干涉人类的发展,从而使其按照自己的预期来演变。以回合制进行游戏,回合内能做的操作相对有限,每次使用自然灾害都会消耗能量值,不清楚能量值如何获得,最终目标不是很清晰。做了新手基础操作介绍,主要功能介绍很清晰,但操作方面仍有不明确的地方,有改善空间。
题材设定和2025聚光的BUG主题有点沾边,人类被星球意识设定成了BUG,每个回合即一个月,通过灾难(系统事件)来应对人类行为。每个月可以通过自然之声来查看人类世界的发展情况,从而做出应对策略。
-耐玩度-
版本运行不是很稳定,有阻碍BUG出现,并未尝试长时间游玩,不确定做了多少个回合,可能是2200或者无尽模式,胜利和失败的条件都不是很清晰。
-美术-
2D黑白画风为主,界面结构很简单,UI品质一般,能表达出基本意图。角色形象最初只有一位美眉新手引导员,不确定是否还有其他角色,游戏也是以第一人称进行的,有一种玩SLG游戏的既视感。自然之声内只有文本内容,重要字体有标红处理,人类事件有配图,便于理解和认知。
==优化建议:
1、界面没做适配,顶端和底端看不见。
2、缺乏最终目标,游戏体验层会有些迷茫感,不知道该做点什么。
3、进行到第二个月,点击下一回合之后没反应,不会进入下一个月,但一些界面还可以打开,看起来像是有报错。