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东方异域见闻 ~ Touhou Dystopian

东方异域见闻 ~ Touhou Dystopian

电脑/主机
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游戏介绍
《东方异域见闻 ~ Touhou Dystopian》是独立游戏作者KayLnk开发的一款东方题材的第三人称视角动作肉鸽游戏,游戏中玩家将会扮演其中一位主角前往畜生界调查异变的源头,并在解决异变的过程中依次挑战9位作为BOSS的东方角色。游戏在保留了东方系列经典弹幕射击玩法的同时,融入了动作肉鸽元素,让玩家可以在每次闯关的过程中都能有全新的战斗体验。
美术音乐
本作以我们熟知的东方Project的角色进行的二创游戏,所以尽管是3D建模,但是依旧保留了东方角色的魅力,四位主角魂魄妖梦、芙兰朵露·斯卡蕾特、雾雨魔理沙、藤原妹红的塑造也比较贴近原著,而且使用的武器技能也是根据原作进行的衍生,除了主角以外,游戏中的Boss也是我们熟悉的东方角色,可以看作是另一种形式的《东方绯想天则》对战,除了角色以外,游戏中的BGM也均是东方的组曲变调,可以说是一部东方色彩非常浓厚的二创游戏。
玩法介绍
本作是一款第三人称视角的动作肉鸽游戏,玩法上也大部分的肉鸽一样,丰富的局内构筑和局外成长,只不过多了东方这层因素外,让东方粉丝更加爱不释手。游戏初期玩家仅可以操控魂魄妖梦,后续角色的解锁还是有点意思的,不仅可以通过在埴安神袿姬处消耗埴轮获取(埴轮则是可以通过击败关卡的BOSS获取),也可以在进入关卡战斗的时候刷新角色邀请,增加角色的好感度,达到两颗星就可以操控了。
游戏的战斗机制与传统肉鸽游戏差不多,每个角色都有独特的武器设计和战斗模版,开局抽取一个角色专属天赋,后续每次通过小关卡可以随机抽取天赋(消耗金币刷新),完成BOSS关卡后还能购买新的道具回复血量等等。
总结
本作可以说是一款非常具有创意的东方肉鸽游戏,建模比较精致,战斗体验很棒,而且打击感很好,搭配上炫酷的技能特效,以及东方BGM,可以说是东方粉丝不可错过的一部佳作。当然游戏也有些许的bug,但是不影响整体的体验,也期待后续能有更多的东方角色加入。
期待
《东方异域见闻 ~ Touhou Dystopian》东方题材的动作肉鸽类幸存者游戏,在这里除了有耳熟能详的东方角色,还能操作她们在这个异空间里进行战斗。
战斗系统
普通攻击轻按有连段,长按有蓄力,不同的角色使用的武器可能还会有多段的蓄力。角色可跳跃,有闪避,闪避有无敌帧可触发完美闪避,有些连招会要求触发完美闪避使用。最后就是跳跃、终结技特殊技这些,特殊技能可以使用在屏幕有提示。如果使用手柄,建议把闪避和特殊技的位置调换一下。既然是挂着东方的名号,那么弹幕是必不可少的。除了小怪偶尔会的小型弹幕攻击,再就是关底的魔女boss华丽大范围的弹幕攻击了,弹幕不仅有不同的颜色区分,还有大小,密度,甚至是弹幕和弹幕形成必杀组进行攻击。而我们也可以发射弹幕,不过比起boss的弹幕,我们的弹幕就逊色不少,不过在爬塔过程中可以营救到魔女,邀请他们一起闯关,作为搭档的魔女是一次性的,这次邀请完后一局战斗结束就消失了。好在在爬塔的过程中可以营救到很多不同的魔女。魔女的加入多少也能弥补一些弹幕上的不足。游戏的玩法非常简单,在局外可以找npc购买道具,或者是其他角色的解锁物品,比如购买八卦炉就能解锁对应的魔理沙,解锁武器后选择这个武器就可以操作对应的魔女了。进入畜生道开始战斗,一局游戏是由多场小战斗和一场固定boss战组成,boss战获胜便可以去下一个魔女的区域,直至玩家的生命值归零游戏结束回到局外的营地。每场小型战斗获胜后可以进行一次三选一的白技能选择,一般都是基础攻击增加、增加攻击的附加效果等等,如果刷出相同白技能则可以进行等级的进阶。战胜关底的魔女boss则是可以三选一选择金技能,金技能的提升可比白技能提升的大多了。战胜boss后就会进入恢复房,可以购买一些道具或者恢复生命,然后进入下一层进行挑战。
讲真,本作的近战动作手感其实一般般,比塑料略好,除了一个完美闪避、蓄力外,在没什么别的动作性了,基本上那个亮了点那个,大招亮了就按rt,离的老远也能追击上并造成攻击,绝招亮了就按b,以此类推,在加上默认的ui人物的状态条在右下角,玩的时候很少去兼顾这个区域,上去就是各种莽。不好好玩的还得是看弹幕,虽然初始的弹幕机器人比较孱弱,但爬塔过程中的三选一技能是有针对弹幕进行提升,如果想玩个传统的东方,不如玩个弹幕流。
总的来说,《东方异域见闻 ~ Touhou Dystopian》能以另一种方式看到这些耳熟能详的角色并能控制其战斗,还是挺有意思的。现阶段可以选四个角色进行战斗,初始人物是魂魄妖梦,通过解锁可以分别操作藤原妹红、莱瓦汀、雾雨魔理沙。不同的角色使用的武器还是有些区别的,不过大体上我个人觉得还是弹幕玩法要好于近战动作玩法。如果你也是东方资深老粉,那一定不能错过本作,正不正宗进游戏听听音乐就知道了。
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已经到底了