-玩法-
大富翁玩法的轻度休闲游戏,有简单基础操作介绍,上手仍有一定理解成本。主角手上的涂鸦数量有限,对其中一个建筑进行涂鸦后,有人群经过才能获得神迹值。一天24小时,每个回合代表一小时,需在一天时间内满足目标神迹值要求,否则游戏失败。地图空间设计基本和大富翁系列一致,有分支线路选择。投骰子如果是4点不用消耗神迹即可改变成任意点数,有一定操作空间。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是“这是不是BUG”。规则设计有点问题,特殊涂料的产出途径太单一,只能等待随机位置出现的人群到达涂鸦,手动控制可操作空间小,大部分移动行为都是无意义的。基础功能的逻辑性还不错,规则完善一下还是有一定开发潜力的。
-耐玩度-
目前的体验不是很理想,难度有些偏高,仅能看看基础功能和核心玩法设计。一局大概20分钟以内即可完成,成功凑齐神迹值才能进进入下一关,否则游戏失败客户端直接关闭。
-美术-
2D卡通画风,界面结构布局合理,UI有设计感和一定动态效果。角色带有较浓的欧美嘻哈风设计,大部分形象都是长发男,看着很飘逸的感觉。立绘都是静态图,剧情中也没有表情变化,全靠文本来交代,脑补空间大。大富翁移动过程中能看到出BUG的场景,有不规则闪动效果,看上去很直观。
==优化建议:
1、游戏中更改了名字,但出现的警察仍然叫主角达芙文。
2、神迹值的获得很困难,涂料很难补充,被消除则很容易,导致没有任何获得,所有的走路行为都是徒劳。
3、一局游戏失败结束后重新开始游戏,点继续游戏会到一个较大的地图,但无法行走和触发任何事情。