[开发者日志#3]非常好关卡,使我的大脑旋转!
各位好久不见,甚是想念!依旧是我们,宇宙超级无敌的蒸腾工作室! 废话咱就不说了,请看VCR![表情_酷] 新的进展:我们把一些关卡做出来了!我挑选了两关比较有意思的展示给大家,第二关还卡关了[表情_豹哭] 聪明的大家能想到过法吗[表情_送花] 当前的问题:1.想关卡还是太费脑了[表情_羞涩]我们团队的五个人已经绞尽脑汁了,可是还需要更多的创意!2.对于是做电脑端还是双端,目前还在讨论中 下期预告:

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最终我们还是发出了一样的感慨:真不想做关卡啊啊啊啊啊~~~~
[开发者日志#2]“BUG”的证件照来了!
hi大家好,依旧是我们,宇宙超级无敌爆炸的
蒸腾工作室!!!
经过两天日月兼程的开发,我们的成员又带来新的进展!一块来看看吧~
新的进展
一、游戏的证件照
有照片也有名字,才是一个合格的游戏嘛![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
经过讨论,为契合游戏内容和jam主题,我们决定把我们的游戏命名为——
Bounce Upon Gaps!
仔细观察的小伙伴肯定发现了,游戏名的首字母连起来正好是“BUG”!这也是一种点题啦![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)

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虽然已经评论过了 但是你评论我了我也要回~1、很不错的起名2、“还是pvp大佬”感觉踩着对话框不错,不小心给对话框加碰撞体了!!!!3、又被宠物狗草飞逗笑了
[开发者日志#1]从bug到小球跳小坑,我们经历了什么?
(大家忽略占位符游戏名哈,这是战地玩家的碎碎念
)
大家好啊,我们是蒸腾工作室
前天晚上,就在我们工作室在qq电话中唇枪舌战时,收到了官方的善意提醒:
再次提醒一下,咱们本场 GameJam 的主题是:
「你确定这不是 BUG 吗?」
???????
原来我们当时都弄错了,都以为主题是[BUG],其实是「你确定这不是 BUG 吗?」![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
(![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)

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目前第四天,个人建议,减少不必要的讨论,聚焦让游戏成型的最小核心功能,只有在完成这个后才往后拓展,过深的讨论可能会导致雏形的崩塌。祝好!
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全民制作人大家好,我是练习时长2.5鲲年的个人练习生胃虚(注意不是肾虚),喜欢战地1、战地风云5、战地风云2042、战地6,最喜欢战争雷霆,music!(Sluzhit Rossii!),🇬🇭(一个国家的国旗)!
已经到底了



图一是我们的美术为我们制作的中文标题哦~


。我们是学生团队,之前也参加过其他jam活动,流程也是懂一些的,



