游戏更新内容1,现在打小幽灵鬼会有受击效果,提高了一些打击感,打击后可以迅速逃离,也可以打死的,但是女鬼还是霸体状态,不受此影响。(我已经减少女鬼跟着角色进门的概率,现在只有20%概率会跟着角色进门,一般会出现在右边方向)2. 拾取物品优化,之前拾取的临时容器内的物品的物品还要拖过去,现在点击即可直接移动到背包内,(有什么bug可以留言说一下,测试的比较少,还没发现bug)。未来小计划:感
新增内容:各种新增道具,武器零件装备制作系统:新增装备制作台,位于 2楼美术室。现在你可以收集材料,亲手打造和强化专属装备了。道具购买服务:一台自动贩卖机已放置在 4楼休息室,可以随时购买各种实用道具。系统优化:天气效果:增加了打雷天气的视觉和音效,增添下氛围感。一键交互:进出房门等交互操作简化,现在点击一下即可完成。背包扩容:初始背包容量从 8 格扩大至 12 格,能装下更多宝贝。
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大致说一下快速通关流程,游戏设计了很多刻意(还有一些没想到的bug,已修复,下版本上传,比如自动贩卖机)不影响通关,不过作者本人不管怎么卡bug也没通关,通关流程是:先到3楼办公室拿钥匙,然后去4楼休息室拿广播室钥匙,触发对话,然后去2楼图书馆拿钥匙-----2楼办公室拿钥匙-----3楼微机室----校长办公室----实验室----游戏结束。 其他说明:进门出门的话点角色右上角蓝色