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游戏开发日志07

目前进展:剩下最后一天了,场景全部搞齐,女鬼AI也做好了,随机进入角色所在场景进行攻击,不过问题也有很多,模型摆放摆放模型细节看上去不怎么好,光影我直接放弃了,有时间再细调。音效也没怎么弄,一开始设想了很多剧情,很多解密(要少一半了)。剩下的时间再肝肝看能实现多少。关#于bug,感觉正常流程下来都能遇到不少bug,不纠结刻意bug了。今晚再爆肝一顿[表情_微笑]#聚光灯gamejam开发者日志

Stonefish
光影体验感不错哦,继续加油[表情_送花]
聚光灯-晓随望月工作室
是不太方便[表情_捂脸哭],到门前蓝色圈要按着不动才能出去,最后发布的时候我才用手机试玩了一下,挺难受的。 操作优化还有bug我已经修好了。但是估计得比赛完了才让后续更新上传。
午夜教学楼的噩梦,你能活着到达一楼吗?

#聚光灯gamejam全民试玩

测试一下后续新角色,新技能,还有同伴AI

后续内容制作中[表情_微笑] #游戏攻略 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏

游戏通关流程

[表情_微笑]大致说一下快速通关流程,游戏设计了很多刻意(还有一些没想到的bug,已修复,下版本上传,比如自动贩卖机)不影响通关,不过作者本人不管怎么卡bug也没通关,通关流程是:先到3楼办公室拿钥匙,然后去4楼休息室拿广播室钥匙,触发对话,然后去2楼图书馆拿钥匙-----2楼办公室拿钥匙-----3楼微机室----校长办公室----实验室----游戏结束。 其他说明:进门出门的话点角色右上角蓝色