-玩法-
看上去是回合制战斗,实际是个休闲玩法。由于没做基础操作介绍,怎么玩需要摸索,上手成本较高。规则其实很简单,让聚光灯血量正好为0即可,攻击或回复后留下的数字可以放到卡牌上进行加减法运算,从而让其血量正好为0这个值。
题材设定比较符合聚光灯2025BUG主题,甚至直接把聚光灯当做了敌对NPC进行攻击,并带有一定恶搞元素,趣味性还是不错的。没做世界观的内容,纯休闲向游戏,仅有灯光偶尔会出现几个文本泡泡,说作者多么不易。
-耐玩度-
前几个关卡很简单,直到第三关,敌人血量直升到520,感觉像是个无法完成的任务,并未尝试进行通关。可能内容只有这么多,有个超级血厚的BOSS来代表游戏告一段落。
-美术-
2D卡通画风,界面结构非常简单,UI和功能都不多。作为敌对NPC的聚光灯是游戏唯一角色,有简单的动态效果,偶尔还会有小表情,突出趣味性。玩家攻击主要靠手牌,只有攻击和回血两种,数字和符号拖拽进卡牌后有颜色变化,看上去很直观易理解。
==优化建议:
1、没有任何地方告知基础操作方式,没有看视频的话完全不知道该怎么玩。
2、手牌太单一,策略性不足,解法也是唯一的。