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小小迷宫

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电脑/主机
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抢评价“首杀”
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-玩法-
平面动作类游戏,基础操作有简单背景板介绍上手容易。操作主角在限制时间内凑齐三星分数即可通关并解锁下一关,不够三星分数只能继续再挑战。场地空间很大,有丰富地形和特点鲜明的敌人。被敌人攻击虽然不会挂掉,但非常浪费时间,会导致无法达成三星目标,有一定操作策略和技巧性。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是“这是不是BUG”。设定与主题很贴切,将敌人卡在墙缝里看起来就像BUG一样,大部分关卡都会用到这个“小技巧”,否则无法在限定时间内通关。每个敌人本身有自己的活动范围,这让卡墙缝这个操作可选范围变小了,不过也还是有可操作空间的。
-耐玩度-
整体流程不长,大概半小时可通关。每个关卡虽然有时间限制,但可能会失败,从而导致整体时间拉长,挑战难度还是有的。演示视频展示有四个关卡,但目前版本只有三个,可能处于稳定性原因并未实际开放四个关卡。
-美术-
2D极简画风,界面结构简单UI和功能都很少。主角是个小机器人,有简单行走和交互动作,被攻击会有一段时间硬直,尽量不要被围攻。敌人形象也是由简单线条构成,没有巡逻范围展示,玩家靠近后会主动贴上来,引诱起来很方便。主角被攻击有特效效果,但不显示效果时间,有优化空间。
==优化建议:
1、第二关的十字机器有概率穿到墙壁里,偶现。
2、第二关顶部的两个分数点无法拾取,倒计时牌子会打断读条。
3、拿到了钥匙也不能很快开启宝箱,而且宝箱获取分数有浮动,争取宝箱的意义变得不是那么重要。
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3 天前
来自 PC 客户端
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10
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