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评价
37
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近期趋势
10
37个评价
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玩家评价
全部平台
带图
13
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
19
画面优秀
8
音效动听
8
运行稳定性
5
音效音乐
1
玩法设计
1
Crisk
游戏时长 25 分钟
整个游戏透露出一种雅达利时代的美,仿佛让我置身于游戏行业刚启蒙时纯粹的玩法探索
很好上手,甚至不用多余的解释和机制
唯一一个设计缺憾是在被攻击后没有一小部分的无敌时间用于逃脱敌人的包围圈,要是被两个机器人包夹那真的是被硬控
还有为什么传奇宝箱会扣我60金币啊
三叁三
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
画风简约但胜在和谐统一,利用敌人行为逻辑上类似“bug”的设计,拖住敌人,创造时间的设计感觉也很巧妙。让整个游戏有了从认识敌人行为到利用敌人行为,这样一个简单而直观的,从学习到利用的体验。但是用鼠标点击去获取分数感觉有点绕?有些不够直接了。总体是个十分优雅的小而美游戏!!!
官方
哈哈大王
:
移植到手机版会把需要互动点击这个去掉的(实则是根本不会做手机长按互动)
555444
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很哇塞的一个小游戏,好萌好萌的小人
bgm和音效都很适配,打击感很强烈
而且游戏非常完善,画面内容音效动画啥的都挺流畅的,就是有些情况是真不知道是设计还是真bug了hhh,有时候夹在NPC中间死的很绝望啊hhh
整体游戏需要亿点点策略,游戏可玩性很强,但对俺有点难,策划得很不错
最后这个NPC好敏锐,移动得好快,逃起来有点难TAT
推荐推荐
单衫
游戏时长 21 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
整体风格又酷又萌的!音乐美术和打击感,都很有街机游戏的感觉,非常萌的小游戏!很喜欢被打了之后僵直的颜色和bug小硬币的红青分离颜色一样这一点,切题了。不同敌人的巡逻和攻击设计是一个大亮点,收集需要读条也非常有新意,偷菜好刺激.JPG
IMXXX
游戏时长 49 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
画面风格我很喜欢,这种框框线线的形状有一种突出重点的感觉~
游戏的主要玩法大概是潜入偷金币,被机器人逮到就要被一套棍棒伺候。不得不不说敌人的打击感特别爽,音效、动效都有,虽然是打在自己身上的(
游戏是靠分数达标来抵达下一关的,前两关挺简单,最后一关卡住我了QAQ,好多蓝色的电击怪啊!
总体上游玩感受不错~
推荐!
三道茶
游戏时长 81 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画风又酷又萌的像素游戏,游戏动画做得特别流畅,尤其从机器人暴揍我的流畅程度来看,打击感意外地扎实!(不对) 而且特别贴心的是,游戏只限制时间不限制生命,对打不过能跑的手残党很友好~
整体来说是一款轻松有趣又充满巧思的作品,既满足了操作感又不会让人挫败,非常适合想要放松片刻的玩家~
官方
哈哈大王
:
哇,老师玩了一个多小时这是真的吗?哭了,感动
多米
游戏时长 14 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩法看似简单上手快,但是想要三星通过对我来说还是有点难(本人手残党来的哈哈)第一关被三个怪卡住属实是创飞我了!游戏完成度很高!整体玩下来很流畅,音效也很到位,美术很贴切!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Gnehcey
游戏时长 22 分钟
很好上手,简约的美术风格配上轻松的BGM玩起来很舒服,偷菜配的音效听起来也很爽,和守卫你追我赶还是挺刺激的,总的来说很有趣的游戏,值得一试。
灵梦梦
游戏时长 17 分钟
推荐:
画面音乐
画风简洁,音乐也好听,虽然玩法简单,但每关限时才3分钟,收集分数需要等待时间,被敌人撞了也会有僵直时间,要达到三星还是有难度的。
引导敌人卡住很有趣。
萧疏
游戏时长 41 分钟
很喜欢看方块被打hhh好可爱 有的时候左右双打会卡在那里 loop 不知道是设计还是bug 总之很好玩 推荐~~
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