美术大人已经把主体流程所需要的场景素材都画完力(当然还会进一步丰富以及增加附加关的内容)程序上正在处理一些特殊逻辑➕对话系统希望能做完(合十)#聚光灯gamejam开发者日志
虽然主体流程的功能/素材还并没有做完,但先来研究一下怎么增加点视觉效果吧!(不是分不清主次!这叫给自己提供正反馈!) 场景是用了light2D,小游戏界面是加了global volume(bloom&panini projection&chromatic aberration &film grain) (天啊unity大人!) #聚光灯gamejam开发者日志
大家好,我们是nous studio(*´I`*)由于我们俩每天开发的时间很有限,也没什么经验,所以我们的目标就是:成功完赛!接到比赛题目的当天,我们就决定做一个——带有meta元素的解谜游戏!~_~好吧确实是有点土了,但都说了我们的目标是完赛啦!比赛开始快一周了,目前我们已经完成了剧情框架和玩法流程的设计,多米诺(美术&剧情)大人正在绘制游戏场景中,本人正在搭建程序框架。所以为什么现在