事到如今先加点效果吧
虽然主体流程的功能/素材还并没有做完,但先来研究一下怎么增加点视觉效果吧!(不是分不清主次!这叫给自己提供正反馈!) 场景是用了light2D,小游戏界面是加了global volume(bloom&panini projection&chromatic aberration &film grain) (天啊unity大人!) #聚光灯gamejam开发者日志
感觉好像能做完(嫑立flag口圭)
主线流程跑了一遍了,还差附加关(基本没有新功能)和杂七杂八的优化,感觉大概能做完(因为本来也没设计多少内容,很有自知之明x),只是完成度高低的问题(那难道就不是问题吗)。 感恩美术大人在其它事项忙到崩溃的间隙依然抽时间出来画了人机萌妹(其实是妈……等一下我是不是剧透了) #聚光灯gamejam开发者日志

音效太难了
花两个小时在免费音效里海底捞针但是最后依然还是折磨耳朵,哪哪都觉得不对……但是一点儿声都不放又感觉像真的坏了…… (另外封面和开幕文案都不是最终版,在等美术/文案调整,目前只是我利用现有的东西简单炒了一下) 明天应该能传包!(怎么又卡点儿啊) #聚光灯gamejam开发者日志

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已经到底了







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