我们的剧情效果图(程序应该能做吧,能做的对吧 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志
大家好我是挠挠工作室的美术…一个传统的勇者战胜魔王拯救公主的故事,第一个是勇者(黑柴),第二个是公主(布偶),第三个显而易见是猫猫大魔王(能看得出来吧,应该吧…)(为什么勇者和公主会有生殖隔离呢?不知道这个算不算也是一种bug? #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志
#聚光灯gamejam开发者日志 ”你确定这不是bug?“ ——我们团队的回答是“如果这不是bug,我可要开爽了。”在众多体现bug的游戏类型中,我们最终选择了2D横板闯关类的游戏,而bug则利用穿模,频率,ui混乱等程序层面上的”错误“来体现。在游戏的开始可能玩家会质疑是否游戏设计如此,还是程序出了问题?但随着剧情和关卡的推进,故事的全貌逐渐展开。一个有关勇者,系统,魔王,公主,诡计,反转