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忒修斯之手

忒修斯之手

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带图4 长评1 游戏时长 1h+好评中评画面优秀12
玩过 10 分钟后评价(总时长 17 分钟)
-玩法-
3D第一人称解谜游戏,带有恐怖元素设定,但没有突脸设定,还是比较温和的。解谜元素不是很多,除了找一些日记碎片就是摆弄钟表获知一些实验信息。二楼似乎去不了,有透明的墙阻挡,不确定是否可以解谜后通过。在开始游戏界面有基础操作介绍,设定比较常规,操作上手门框不高。
题材设定与2025聚光灯BUG主题关联性不强,小孩虚影看起来像灵魂,阻挡上二楼的像鬼打墙,和BUG没什么关系,硬按到一起有点牵强。没有做世界观设定的介绍,只能通过日记碎片和记事本等物品来了解故事内容,脑补的空间很大。
-耐玩度-
不知道最终目标是什么,一楼都转遍了也没发现怎么上二楼,谜题数量少得可怜,对于线索的需求量也不高,内容方面不是很完善。碰到小孩透明身体屏幕有闪动,具体影响什么未知。右上角有时间设定,似乎到时间游戏就结束了。
-美术-
3D写实画风,整体画面很暗,光源效果很突出,营造出黑暗中未知的恐怖感。界面结构简单,UI和功能都不多,效果一般。角色是第一人称视角,看不见自己,手电筒可以提供小范围照明,场景拟真度也比较高,代入感很强。透明小孩像幽灵一样移动,线路都是固定的,用手电光一照射就会定在原地,从美术表现上很好摸索出规则来。
==优化建议:
1、玩法内容太少了,基本上没什么解谜内容,有限的几个也基本上用不着线索,穷举法就能看到剧情。
2、碰到透明小孩和阻挡二楼的柱子都有画面表现,但具体有何作用并没有体现出来,需要有直观的视觉感受。
3、游戏目标不清晰,到底是要干嘛不知道。
4、火柴的作用没有体现出来,设定有点像纸人系列,只有开始能捡到一根火柴,并且可使用目标也有限。
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玩过 16 分钟后评价(总时长 21 分钟)