空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【开发日志06】打包完成!准备上传!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 各位朋友们大家早上好下午好晚上好。这里是月光辐射工作室,我们的参赛作品《忒修斯之手》也算是跑完流程,顺利打包成功了!!欢迎大家来体验试玩,试玩过程如果有什么问题或者疑惑,可以在这里留言哦~
【开发日志05】打包在即!孤儿院失踪案能否水落石出?
各位朋友们大家早上好中午好晚上好!这里是月光辐射工作室和我们的参赛作品《忒修斯之手》明天就要到ddl啦,紧张紧张紧张!好在我们大概在今晚,也就是2025年10月29日晚进行打包上传啦!最终在我们二人地不懈努力之下,我们完成了三个地图解密的设计!但是剧情道具部分最终还是停留在了30+的剧情文案道具,但也是尽可能在有限的文字内将孤儿院中发生的黑暗而又温馨的故事讲述给大家。总算是做到最后,好
【开发日志04】道具图标进度猪突猛进!
各位朋友们早上好下午好晚上好!这里是月光辐射工作室和我们聚光灯参赛作品《忒修斯之手》!今天这篇日志跟大家汇报一下,我们这两天在道具icon上的进度,为了匹配剧情文案,我们为每个道具制作了符合背景和年代感的图片~开始展示!嘻嘻嘻,暂时先展示这些,欢迎大家来游戏中体验~~隐藏在孤儿院中的黑暗正等待你的发掘
【开发日志03】冲刺!冲刺!剧情和关卡搭建加速ing
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 各位朋友们早上好下午好晚上好!这里是月光辐射工作室和我们聚光灯参赛作品《忒修斯之手》!虽然不喜欢挤牙膏式的更新日志,但是这几天的工作更多是策划方面的内容,很难直观的展示成果。那就跟大家聊聊整个的游戏流程体量吧~作为一款剧情解密的游戏,在我们预想中:游戏包含初始地点总共有4个场景,3个场景解密;3个重要角色,5
【开发日志02】浸信孤儿院孩童失踪!深入调查的你只是双手?
各位朋友们早上好!中午好!晚上好!这里是月光辐射工作室~分享一下最近我们参与聚光灯jam的游戏进度!我们的参赛游戏名为——《忒修斯之手》是一款恐怖解密游戏。玩家将扮演一双手臂,脱离身体去探索印第安纳州印第安纳波利斯市的一家基督教孤儿院。那里似乎发生了一起数名孤儿神秘失踪的怪案,而玩家扮演手臂的身体是谁似乎是破解一切谜团的关键……No.1 新U
手走了身体却留在原地?【开发日志01】
各位朋友早上好,中午好,晚上好我们是准备参加聚光灯的月光辐射工作室!这是我们的游戏,欢迎大家持续关注啦~01破题之《你确定这不是BUG吗?》说实在,这个题目对于开发者来说还是蛮棘手的。为什么这么说?在我们看来这个题目极具表演色彩——因为核心玩法一定不会是BUG,那么开发者要将自身的核心玩法包装成玩家眼中BUG的样子。我们第一时间想到了那种屏幕