-玩法-
横版动作闯关游戏,在限定的时间内到达重点位置即可过关。比较形象的用还差几分钟到早上八点来进行计时,代入感很好。场景中的踏板会左右晃动,起跳需注意晃动角度,否则可能会跳到反方向上去。基础操作有背景板介绍,设定相对常规,很容易上手。
题材设定与2025聚光灯BUG主题关联性不强,看起来没有可利用的BUG,各处也比较正常。不知道为何要赶在早八之前到达指定位置,从美术背景图上来看似乎是为了上课,但世界观层面并没有进行解释,缺少故事内容,只能通过脑补来猜测。
-耐玩度-
总计有五个关卡,难度逐步提升,单关通关时间约几分钟,但内尝试次数可能会很多,无形中也是增加了通关时长。关卡内容大部分是跳台,对于微操作有一定要求。因手残跳不上去,并没有挑战通关。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单,UI品质一般。角色造型总感觉像某个动漫人物,有一点迪士尼的设计风格,有简单的行走、跑、跳动作。场景内机关设施比较有特点,设计思路有点像马里奥,对于跳跃落点掌控需要熟悉,否则会像掘地求升跌落一样让人心碎。
==优化建议:
1、昵称输入汉字,显示不出来,是方块一样的乱码。如图。
2、第一关没有告知需要跳第三下才是大跳,有一定摸索和熟悉成本。
3、第二关的难度偏高,有点像掘地求升一样,一下子从高空掉下来,挫败感非常强。