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214
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嗨皮精灵3
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
214个评价
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全部平台
带图
2
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
画面优秀
8
运行稳定性
52
日常肝度
11
氪金付费
9
资源获取
8
玩法设计
6
游戏福利
3
UI设计
2
画面视觉
2
h h
玩过
官方能不能把活动副本开一下啊🥺每次地图上都没有
甘草推
玩过
没有进入入口,为什么?
月光下的冰冷
游戏时长 330 小时
肝了有段时间了,谈谈感受。
画风跟玩法我都挺喜欢的,《口袋妖怪》结合《帝国》的收集类游戏。
充值系统:安卓系统没有充值入口,实在想充值只能找信得过的代充。
抓捕系统:抓捕精灵的概率实在是太低了(通常要花二三十个捕抓卡才能抓到)。
资源问题:金币珍贵难得到,这点可以理解,但银币跟粮食生产就离谱,一个小时才一两百(没有占据农场或矿场的情况),一只精灵随便强化(随随便便就要几千银币)或者治疗(两只普通精灵回满就消耗几百的粮食)基本上生产的不够消耗(最好的方法是找个好点的战队领活动资源)。
制造问题:能出个后台制作吗?每次制作都只能选一种物品造一个,就不能搞个制造完一个,自动造下一个吗。
大世界围剿10分钟必须两个人才能开打,这我能理解,但能不能出个达到时间,队伍够人数就自动开战,而不是达到时间后,不管人数够不够都判定回城,每次都要自己去点开战,很麻烦的。
尘世纷纷伴烟霞
:
我关注了你
大大大大萝卜
玩过
我很喜欢的游戏,请问官方什么时候公测,已经和嗨皮12一样准备好充值了。
官方
Haypi
:
谢谢您的厚爱。现在安卓版本还在内部测试,无法买单。ios可以买单,账号是互通的。
游遥
游戏时长 3.6 小时
真的是嗨皮精灵?我一开始以为是同名(但看到这不变的原装精灵……),没想到万年没更新的游戏居然出三了!支持一下!原嗨皮精灵已经匹配不到人了(*꒦ິ⌓꒦ີ)
官方
Haypi
:
谢谢你的支持,我们会并行维护和更新1-3代产品
彭于晏
玩过
我觉得这游戏很好玩,十分适合我这种玩家!5星好评,没有理由,希望官方持续更新。有我在!顶你!!
官方
Haypi
:
谢谢,您的回复是我们前进的动力
逍仙
游戏时长 7.8 小时
这个游戏的有点肝啊,200个白蛋一个紫都没有,有点怀疑人生了,不过毕竟是测试,4星鼓励了,有点玩不动了
官方
懒人2
:
感谢您的支持和鼓励,我们会继续努力优化游戏体验哦~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
青花
玩过
华为 p9玩不了,游戏都点不开。口袋妖怪看腻了,希望这游戏别凉吧,5星鼓励,希望能有一款区别于口袋的宠物养成类可以玩。
该隐
玩过
在中班还是大班的时候就开始玩,现在初二,当时特别喜欢这个游戏,我记得当时有个火龙,石头人,灾厄娃娃(应该是吧?)以前都不知道精英和史诗的区别,总是玩的很开心,捕捉到最低等的精灵都欣喜弱狂,我还记得有一次一个精灵升阶要材料,这是要到40级并只要一个材料,但当时却以为要40个材料,苦苦肝了很久,这么多年过去了,曾经的记忆找不回来了,以前是一个浑身绿的小人跳格子,现在差别太大了,五星是情怀
该隐
:
这么多年,画质反而不如从前
糖小悦
玩过
首先,这个闪退是真的难受,倒扣分的一点。
挺喜欢这个游戏的画风,题材是永远都不过时的勇者探险,很讨喜。玩法还是挺有意思的,算是迷宫探索+SLG的感觉,并不是一本道设计,会有一些分支路线,探索感很足。卡到后面会比较难养,感觉成长曲线可以更加平滑一点,不然后期很容易弃坑了。
官方
Haypi
:
谢谢,我们会逐步优化
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