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麦克老狼🐺
游戏时长 14 分钟
-玩法-
3D动作解谜游戏,视角设定很奇特,有点像生化危机系列,是固定摄像机视角,等同于看电影回放的概念。谜题不太多,主要利用Q的回放功能复制一个自己,协助主体来破解机关,有一定操作技巧和逻辑顺序。独游常见的背景板方式教学,理解上手不难。
题材设定比较符合聚光灯主题,有些谜题需要穿墙才能破解,像利用BUG的感觉一样。昏暗的画面效果有一种未知的恐怖,气氛烘托还不错。
-耐玩度-
目前仅有三个关卡,以放在架子上的录像带形式点击后再点开始,第一关带有教学,后两关没有。关卡流程上似乎有点问题,拿到撬棍之后撬门,无法再继续操作,也没有提示信息,似乎就卡在这里了,三个关卡都是。
-美术-
全3D建模,画面营造出一种旧显示器的效果,类似监控的视觉体验。摩尔纹有点多,视觉效果并不理想。角色造型是类似汽车碰撞试验中的模型人,带有几分AI的特点,倒是也与时俱进。有简单的行走和蹲下等骨骼动作,
==优化建议:
1、画面实在太昏暗,加上摩尔纹,很难看清楚细节。看久了也容易眼睛难受,不是很好的体验。
2、撬棍撬应该如何操作没有告知清楚,按E撬门后角色有撬门动作,但无法用影子辅助,按键试了一遍也不知道该如何开门,卡关了。
3、部分场景摆件缺少物理,可以直接传过去,如图。
孤单的路西法
游戏时长 5 分钟
说实在的有点想打三星,但毕竟没硬伤,就这样吧。
最大缺点是雪花屏有种想让人变成盲人的美感,特别是被怪抓住的时候,感觉一下子增长了二百度。
然后就是环境很暗,配合雪花屏很多地方都看不清楚,好在没藏什么东西。
玩法底子还是不错的,以后有经验了可以重置一下。
官方
zzz
:
感谢评价!后续我们会去改进游戏画面,并增加游戏关卡的🙇
青
游戏时长 32 分钟
游玩体验不错,但关卡设计有点少,整体流程太快
*穷铁道
游戏时长 9 分钟
整体做的很不错,但是屏幕材质做的太费眼了,让人不适
官方
Kitaoka832
:
感谢游玩和评价!材质这块实在抱歉,的确是我们用力过猛了/(ㄒoㄒ)/,后续我们会进行调整的!
已经到底了
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