速度更新吧,两个人物都玩够了,速度点啊,多出点人物,感谢官方出的好游戏,多出几个人物 吸血鬼,爆破者,召唤师,啥的
开局解锁弓箭手再推关
新手玩家还是建议看看我之前的弓箭手无伤篇更保险一点开局穿云箭(优先拿),随机属性(第二),速击(第三),三个中挑一个,(俺脸比较黑,开局没拿到穿云箭)等到第二关打完,凑齐三个后(必要的),很吃速击的冷却和穿云箭的晕眩,以及本身的普攻击飞效果(容易暴毙)加点方式来了速击1级就够了主要看中普攻冷却百分之五十可以帮你度过前期,后期这个用处就不大了,优先将穿云箭升到2级(补伤害),然
法师还是比弓箭手较吃难度,主要还是推荐弓箭手开局优先火球和召唤小骷髅第二关尽量将这两凑齐,如果没有就刷一下技能,如果脸比较黑还没刷到,选火球就建议拿爆炸火球(法师普攻小火球具有击飞的特性,而火球术只有穿透的特性,爆炸火球可以将法师的火球术附加击飞特性,然后你就会看到,一排小怪在你面前反复横跳然后暴毙,火球术的优势就是CD短,但每升一级百分比伤害只加百分之十)而选
开局骷髅箭一级就足够了(主要用来等穿云箭技能刷新,哪怕到了99关,一级的骷髅箭召唤的小骷髅也能抗两刀) 第二关优先穿云箭意味着可以无伤打通十章(包含本身的攻击乘以百分比伤害,且每升一级加百分之三十的伤害,包含穿透,晕眩和百分比伤害) 次一点随机成长(满级3级,每过一关随机生命,魔法或攻击加3点,主要看中加攻击,可以配合穿云箭的百分比伤害) 从第三关开始有随机成长就拿到满级3级,一级的穿云箭和
可以设置打BOSS的。。。全是小怪其实也无聊的
如题
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再精简一下应该能6w
因为前期太弱,必须用毒来渡过,飞刃依旧很好用,在保证打得过的时候点上强化和冷却,尸体爆炸是省时间(前面大的秒不了),可以不加,利用爆炸和减速将怪聚在一起用雷劈,左零右火,雷公助我,雷击比较需要其他技能配合,优点是施法较穿云箭要快(箭路线更长),伤害差不多(没算职业加成),箭有眩晕