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2025年11月30日
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游戏简单易上手,游玩感还不错,部分技能的联动性感觉可以进行修改(毕竟这类游戏就是为了爽),以下是我的个人建议1、攻击力提升、攻击次数固定回血、法师的恢复术→把固定数值改成百分比提升(固定数值太抠搜了,跟其他技能和本体属性的联动性太差)2、召唤史莱姆→仅开局可以召唤,数值也不是很高,没什么后续提升的必要,被骷髅技能完爆,不如改成加暴击概率3、弓箭手的迅击→(法师的平a能变成范围伤害,跟荼毒有联动性)这个改成能触发连击,可连续触发的那种,那样就跟法师有类似的叠毒机制4、期待其他角色,速速端上来![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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21天600多个游戏!好家伙!这哪是聚光灯比赛啊,这是超级卷王争霸赛啊!!
21天如何卷出高质量游戏?
3个人做的肉鸽游戏竟然霸榜前十?
【怪怪别过来】的魅力你真的了解吗?
超级魔性上头没,偏偏玩法还简单!!
不好意思,运营白日做梦已经被我们拉去下了~据运营老实交代这是昨晚梦见的内容~虽然没上TAG2025但是梦想还是要有的~
欢迎各位友友对【怪怪别过来】的支持!
目前游戏已经更新版本!(新角色+二倍速+怪



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是主角联盟里的:【法师艾莉娜】【弓箭手凯琳】【枪骑兵亚瑟】【铠甲斧士塞吉】【牧师辛格】?
又或是怪物联盟里的:【史莱姆】【骷髅兵弓箭手】【重装哥布林】【骷髅兵战士】等等?![[心动小镇_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/3232b95971f098d8371aeb216df21601.png)
