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【开发者日志】#02:核心玩法展示

今天视频图透下基础玩法! 相信看此更新时间也能看出实则已经头秃了... 基于上一期的基础创意背景下,我们研究出了魔法小人和基础的解谜模式ww 核心玩法概述 玩家在每一关的地图中,通过布置与调整场景中的机关,使得从「输入端」流入的元素序列在经过各类变换后,从「输出端」输出满足目标条件的序列。 部分关卡的目标输出条件是隐藏的,玩家需要通过观察、试验与验证来推理实际要求。 一、基础规则 1.1 元素系统

已经到底了