Type Error:并非科幻
真的没有想到能同时获得“最佳学生作品”和“最佳游戏”这两项大奖。奖项公布后,看到一些慕名而来的玩家表达了他们的不满。或许是因为游戏难度,又或许只是单纯对这种类型不感兴趣。但我想,这种“不兼容”的感受,也恰好契合了游戏的主题——“TypeError”。这个想法的萌芽,源于我自身的遭遇。儿时由于家庭环境,我身边的玩伴与亲友多是女性,这让我从小就对同龄男生钟爱的“打打杀杀”类游戏提不起兴趣。可与此同
我们居然得奖了😭😭
中午我们看到消息以为还在做梦全部晕过去了()太惊喜了…感谢TapTap聚光灯!!也非常感谢大家对《错误类型:Type Error》的喜爱和支持,这次聚光灯挑战很意外之喜地获得了两个奖项——最佳学生作品和最佳游戏,真的非常感谢😭😭 🎮关于我们的游戏《错误类型:Type Error》这是一款叙事向逻辑解谜游戏!游戏中你将扮演一名从冬眠中苏醒的Typer技师,通过修复“代码”来修复系统中的各
#宝藏游戏安利派对
图文长测评 | 最佳游戏为什么是一款中文编程器
是我的问题吗?这都不行的
【开发者日志·04】我们游戏有开屏啦!!
锵锵锵!我们《TypeError》有开屏界面啦!感谢技美老师的神仙制作!感叹一下真是牛之牛之再次介绍一下我们的游戏!游戏发生在在一个世代飞船上,主角(林序)从冬眠中被唤醒,被告知中层系统被破坏,主角作为技术人员需要前往中层进行维修。随着游戏的深入,玩家慢慢的了解故事背景···游戏玩法大概类似于密码游戏,每一个维修点就是一个关卡,玩家根据报错修改代码。开屏界面主要采取了游戏美术概念图的
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【开发者日志·06】完整游戏开头!
感谢技美老师的肝力!!我们游戏的完整开头出来啦!我们的游戏名为《TypeError》。游戏发生在在一个世代飞船上,主角(林序)从冬眠中被唤醒,被告知中层系统被破坏,主角作为技术人员需要前往中层进行维修。随着游戏的深入,玩家慢慢的了解故事背景···游戏玩法大概类似于密码游戏,每一个维修点就是一个关卡,玩家根据报错修改代码。游戏开头首先是我们团队的名称显示——图书馆三楼制作组!为什么叫这
【开发者日志·05】飞船logo出生!
游戏发生在一艘世代飞船上,游戏主角(林序)是飞船上一名高级技术员。在她冬眠期间,地球为了殖民,朝各个方向发射了众多世代飞船,飞船的原目标是南河三星系,但由于地球上的人工智能闹叛乱,占领了地球。消息传到各个方向的世代飞船上,有的船长想继续按原计划殖民太空,有的船长则想要返航,夺回地球。两派人的争端愈演愈烈,导致飞船停摆,南河三号计划中止。南河三的英文名是 Procyon,源自希腊语“προκ
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处