最后几天的开发日志1
#聚光灯gamejam开发者日志 简单的写一下游戏概括:一个玩家用窗口来攻击病毒,以及弹窗,(可以简单理解为球比伦)基于此产生的游戏和故事。 在实现穿越屏幕效果时产生的bug。
最后几天的开发日志2
#聚光灯gamejam开发者日志 碰撞和发射系统
最后几天的开发日志4
#聚光灯gamejam开发者日志 添加了屏幕特效更新了子弹,希望明天能把美术资源加上
最后几天的开发日志5
#聚光灯gamejam开发者日志 做了几种鼠标,做了几种敌人,还要循环和一些美术音乐资源
最后一天开发日志6
#聚光灯gamejam开发者日志 做了几个不同的子弹切换,整个流程循环,可以积累的数值,还有好多细节没做,就这样了
已经到底了





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