论卡牌不听话这件事
P1:怕不是我唯一能开局就这么好的了,虽然还是嘎了😌P2:我嘞个皇威爆了要😅P3:除了国库全平衡了,问题就是,国库无了哇啊啊啊啊啊!!!😫P4:给我玩炸了🙏🏻#游戏日常 #发现好游戏 #单机游戏 #朕的江山有问题
选择结果参考(不全)
本来打算做攻略的,但是动不动闪退……嗯…有些数值蹦的太快也来不及记录(四个一起蹦)。所以就不继续做了,这些记录仅供参考吧~PS:不知道是不是我的错觉,某些事件,同样的选择带来的数值变化好像也不太一样,如果真是这样的话那就无视我这个帖子吧哈哈
偶尔出现纯白底色bug
这款游戏很有趣
游戏情节有意思。无意间发现的一款小游戏,还会一直玩下去
怎么活更久
我最多活四年,国库很容易没有,打仗一不小心就给打死了,但是我又不想赔钱送公主,实在屈辱,是军力达到一定程度不会败吗
朕的江山有问题太好玩了!
#发现好游戏 #朕的江山有问题
好玩极了
很好玩,玩进去出不来了#发现好游戏 #朕的江山有问题
黑屏,什么鬼
《朕的江山有问题?》-开发日志1.0-day13
21天爆肝!我把‘当皇帝’做成了社交软件交互式手游!家人们谁懂啊!挑战21 天做款手游,结果现在每天熬到凌晨两点头脑还在疯狂蹦事件点子!这波属实是被自己挖的坑套牢了,每天抱着电脑改事件文案到天亮,连吃饭都在想 “这个大臣的坏点子要怎么设计”!作为被复杂操作劝退的帝王游戏老粉,这次我们铁了心做竖版滑卡式皇帝模拟器,进入游戏后皇帝性别及数值随机产生,所有国家大事靠「事件卡片」推送,核心玩法真的巨简
《朕的江山有问题?》-开发日志v6.05
收尾冲刺中,准备解锁最终游戏 Demo! 本期进展 21 天帝王手游挑战已进入最后收尾冲刺阶段,经过团队无数个日夜的赶工打磨,最终游戏 Demo 已基本完成!从最初确定竖版滑卡核心操作,到逐步搭建故事脉络,每一个功能模块的落地,都离不开玩家们一路以来的支持与建议。所以我们专门挑了几个超棒的玩家建议,做成了专属剧情!等待大家试玩探索呦~ >问题与风险目前确实存在一点小小的问题,登基之后,有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处