论卡牌不听话这件事
P1:怕不是我唯一能开局就这么好的了,虽然还是嘎了😌P2:我嘞个皇威爆了要😅P3:除了国库全平衡了,问题就是,国库无了哇啊啊啊啊啊!!!😫P4:给我玩炸了🙏🏻#游戏日常 #发现好游戏 #单机游戏 #朕的江山有问题
怎么活更久
我最多活四年,国库很容易没有,打仗一不小心就给打死了,但是我又不想赔钱送公主,实在屈辱,是军力达到一定程度不会败吗
选择结果参考(不全)
本来打算做攻略的,但是动不动闪退……嗯…有些数值蹦的太快也来不及记录(四个一起蹦)。所以就不继续做了,这些记录仅供参考吧~PS:不知道是不是我的错觉,某些事件,同样的选择带来的数值变化好像也不太一样,如果真是这样的话那就无视我这个帖子吧哈哈
朕的江山有问题太好玩了!
#发现好游戏 #朕的江山有问题
偶尔出现纯白底色bug
《朕的江山有问题?》-开发日志-7.0
21天帝王手游挑战开启 “加速模式”🔥 本期新突破!第一版 demo顺利完成,各种小引导都加了,再也不怕新手宝子选错选项被坑啦~画风独特,截图发圈绝对吸睛!🚨 还没搞定的问题!跟大家坦白虽然demo顺利完成,但还有个小遗憾,本来预定的彩蛋,还没定下来最终款,怕赶不上预约开启时间,现在正在都在投票选方案呢~📍 下期重点安排!跟着节奏蹲就对了找 10 位不同机型的宝子内测,收集反馈再调整;
黑屏,什么鬼
《朕的江山有问题?》-开发日志v7
宝子们!咱们帝王手游挑战又双叒来更新啦~🥳 🌟 本期超赞进展!这些新内容太香了首先必须夸夸咱们的程序小哥!玩家专属剧情又新增了 3 段,上次留言说 “想要权臣叛乱剧情” 的宝子,这次终测就能体验到啦~另外,UI 界面也优化了!把之前大家吐槽的 “字体太小” 问题改了,操作起来更顺手!⚠️ 目前待解决的问题与风险咱们不搞虚的,有问题就跟大家说!现在排查出 1 个小风险:“朝堂博弈” 玩法难度
《朕的江山有问题?》-开发日志1.0-day13
21天爆肝!我把‘当皇帝’做成了社交软件交互式手游!家人们谁懂啊!挑战21 天做款手游,结果现在每天熬到凌晨两点头脑还在疯狂蹦事件点子!这波属实是被自己挖的坑套牢了,每天抱着电脑改事件文案到天亮,连吃饭都在想 “这个大臣的坏点子要怎么设计”!作为被复杂操作劝退的帝王游戏老粉,这次我们铁了心做竖版滑卡式皇帝模拟器,进入游戏后皇帝性别及数值随机产生,所有国家大事靠「事件卡片」推送,核心玩法真的巨简
这款游戏很有趣
游戏情节有意思。无意间发现的一款小游戏,还会一直玩下去
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处