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轮回终焉

轮回终焉

测试
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6.414个评价
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带图2 长评1 好评中评差评操作体验3 玩法设计2 故事情节1 画面视觉1 UI设计1 运行稳定性1
游戏时长 29 分钟后评价
-玩法-
横版解谜类游戏,内容型对简单,有可控的主角,大部分时间是在看剧情。有一些剧情分支选项,除了关键选项外,其他对剧情影响不大。有简单的新手教学告知基本操作,但部分操作仍需要自己摸索,好在上手并不难。
题材设定比较符合聚光灯主题,这个世界总在一遍又一遍轮回着,由纪最先脱离了轮回,然后遇到了现在的主角,但主角其实也是轮回了无数次,只不过都由玩家扮演,每次都有一些差别。内存泄露导致一些道具被现在的主角发现,从而引发对世界真实性的怀疑,慢慢与由纪走到一起回到数据洪流中。故事设定挺超前,感觉像电影桥段,只不过游戏所展现出来的太单薄了。
-耐玩度-
流程相对较短,走一遍看剧情的话大概半小时。看起来有多结局设计,由于没有存档机制,得从头来过,人物走路略慢,操作体验有些枯燥。
-美术-
2D像素风,界面结构有些简陋,背景只有三屏,像素块比较大,看上去显得很粗糙。角色只有一男三女共四名,主角是男性,有点同级生的味道。角色个性化特点比较突出,剧情对话有卡通风半身像,也有简单表情动作。特效基本没有,大致意思表达清晰,不难理解。
==优化建议:
1、教室右侧可以直接走出屏幕外面,没有做控制。
2、有的时候对话没有显示角色半身像。
3、剧情有点混乱,刚刚已经说考完试,但是点坐下按钮又走一遍考试前的剧情。
4、课桌的美术资源似乎有问题,看上去是白框。如图。
5、打开柜子选项出现了两个。如图。
TapTap
TapTap
TapTap
游戏时长 10 分钟后评价
: 感谢游玩😭
游戏时长 11 分钟后评价
: 首先感谢游玩orz😭这次确实是这样的我们自己也觉得完全是赶工出来的产物(抱歉😫)一些很简单的东西卡了好久(到最后完全不考虑可玩性就只想把这个故事讲完()。美术干学生工作去了😫音乐完全是临时从开源网站找的用时不到半天()。剧情的话其实我们原本的设想是以gal为背景的里面npc觉醒这种设定的(结果到最后完全做偏了😫),剧本我们一开始只有个开头和结尾中间的细节文案全是临时想出来直接一遍过完全没打磨。。。(预想的太简单了一开始()。但是对于最后的剧情的话其实我们是想说女主和男主一起跳进数据流里面变成了类似于病毒的存在(?)夺取了权限使得整个虚拟世界脱离循环但是要是没成功就会被当作异常清除这也就对应着后面玩家的两个选项其实不管选哪个选完系统卡顿完之后玩家都会被强制退出了()。最后还是感谢游玩😫我们其实都没想到会有人来玩(orz)
游戏时长 3 分钟后评价
: 立绘不是ai啊不是😫
看看 操作体验 的人是怎么评价的
玩过
: 感谢游玩😭
玩过
: 好的好的😫感谢游玩😭