-玩法-
横版动作闯关游戏,基础操作设定常规上手不难。控制小雪球变大或变小,走到门的重点位置即可通关。关卡内有机关设计,需观察行为逻辑才能找出正确路径。地图仅有一屏,但左右两侧都可自由出入,有一定可探索性。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是这是不是BUG。版边可以自由出入,是个很像BUG的设定,规则简单易懂。雪球变大或变小后,移动速度和跳跃力度有变化,可通过探索掌握规律,设计巧妙且与物理概念相通,很好理解。
-耐玩度-
游戏仅有五个关卡,难度不是很大,约10分钟左右即可全部通关,时间主要消耗在关卡探索上。通关方式不难猜到,趣味性较好。
-美术-
2D像素画风,界面结构简单,UI和功能都不多。雪球形象可爱,眼睛很灵动。变大变小之后除了外观差别,速度感和手感也会有不同,符合一般世界认知。机关美术造型对规则意思表达准确,带刺的球一看就不能碰,门概念和位置也很清晰。
==优化建议:
1、基础操作界面存在时间太短,还没看完就结束了,而且还没有地方再次查看。
2、设计原型可以,但内容太少了,需要补充大量关卡。变大之后没有对应的关卡设计,可以考虑加入。