玩完好结局以后,感觉像看了一部盗梦空间似的电影,故事剧情反转反转再反转,讲述了曲折黑暗却是普通家庭伦理的故事
这游戏的叙事风格很棒,在第一人称视角之下通过回顾记忆而一点一点的还原真相,采用碎片化闪回,同一场景会在不同情景出现细节差异,但全程始终保持着回顾记忆→找寻线索→回顾记忆→找寻线索的流程,中间还穿插着比较无聊的枪战,再加上一周目没有收集到全部证据还是要开二周目的,就很繁琐了
虽然说这游戏可以用枪,但关卡设计鼓励玩家尽量潜行,因为好结局是需要全局少杀人才可以抵达的。我寻思潜行也没用啊还挺憋屈(有枪不能用),必要时直接冲过去都没啥问题,ai敌人智商很低,开枪连脚都不动一下的就傻站那里,所以游戏性一般
拐弯枪是这游戏的一大亮点,可左右分别90°折叠和+手机镜头瞄准,理论上是可以隔墙打人的,只不过拐弯枪出现在剧情里面的次数很少,有创新但不多
标签为恐怖但是不要怕,其实上就是一个走路模拟器,靠恐怖氛围和音乐最后也只有几个跳脸罢了