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虚拟宇宙

虚拟宇宙

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总结 - 玩家认可“吞噬星空”题材与简洁UI。但部分玩家反映,体力上限过低及广告跳转影响了游玩连贯性。此外,遗迹探索中的肉鸽玩法也获得了积极反馈。
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带图12 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩32 设定独特6 广告频率21 运行稳定性12 资源获取5 玩法设计2 氪金付费2 日常肝度2 游戏福利1
游戏时长 78 分钟后评价
这应该是我玩过这么多搜打撤内容的下限,是垃圾中的垃圾,充满了对玩家的恶意。
一,玩家的属性完全取决于基本养成玩法,这个养成玩法也是纯粹的一坨:打一只怪需要十点体力,而体力恢复需要三分钟回一点;打一只怪给我2k经验,而我升一级需要7w+;如果这是后期数值也就算了,实际上这个数据是在玩家角色还没有20级的时候的情况。也就是说,需要体力不溢出的情况下一整天才能升一级。那么满级是多少呢?我不知道,但我知道有两个功能需要在我70级和80级的时候才解锁。可预见的,我为什么要用两个月甚至三个月的时间来打千篇一律的只有名字不一样的怪物,只为了看一眼有什么功能我没解锁?
二,说回搜打撤,这是我第一次见到初始背包只有两格的搜打撤,是的,不是撤离失败也能带走的安全箱,是背包只有两格,并且没有安全箱,撤离失败就什么都带不出来。那总有任务让我解锁背包吧?有的,你需要带出来 二 十 个 指定物品,来给你的背包增加 一 格 额外空间。是的,没错,你需要用两格的背包带出来二十个指定物品来给背包增加仅仅一格空间。这还没完,你还需要提交大约40-50倍于指定物品价值的货币,也就是说你还得去搜大红卖掉换钱来扩背包,当然,这些高价值大红也会是你后续扩背包任务需要的指定材料,所以你还要考虑给之后做任务留材料。并且,即使是第一个任务,指定的也是六种C级物品种的两种,经常搜整张图也找不到一个需要的,大部分都是除了开图鉴以外完全没用的DEF材料。你以为这就完了?还有更逆天的:每进一次需要花费20钻的门票,钻石获取是有限的,并且该模式里完全不会产出钻石,也就是说钻石一定会越打越少,花钻石在这里面真不如去基本德养成商店里买需要的东西。
三,接下来是最最最逆天的东西:如果你真的很有耐心吃完了一张地图,解锁下一张地图了,你需要去重新解锁背包:是的,没错,他的背包任务是和地图绑定的,你扩展的背包空间是仅限在该地图内使用的,并且他所有任务需要的材料都仅限对应地图产出,也就是说你想在图一搜图二任务需要的材料,对不起,完全搜不到,你必须继续带着两格背包去图二吃20个指定材料任务。图二吃完了还有图三,图三吃完了还有图四,每一次你都要重新开始恶心自己。
所以,我的建议是千万别碰,除非你喜欢当熊瞎子,掰苞米只能左胳肢窝夹一个右胳肢窝夹一个,掰第三个重新往左边塞的时候之前的就掉地上不管了。也许这游戏真是熊瞎子做出来的呢?
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禾艮成就党 : 遗迹玩法真的太煎熬了 想开局摸到大红还能带走就必须要6个格子 除非去赞助200元子买永久多开4个格子 不然就只能被开具2格子开大红带不走给恶心死
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