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有趣好玩
45
设定独特
7
广告频率
30
运行稳定性
12
顶尖的拓荒者
玩过
好玩是挺好玩就是每天刷完广告除了肝遗迹没啥玩的,战力卡的有点严重,
刈外
玩过 11.8 小时后评价(总时长 28.1 小时)
这个游戏玩法是可以的,广告那些基本上都是想拿奖励看也是行的,
☄️成长体验:
就是战斗的时候,要求25回合内结束,能不能改进一下?
大鲸宇
玩过
各种游戏前30分钟体验里玩过最难受的一个游戏,侧面能看出作者吃相难看的问题。这种游戏并不值得长期投入时间金钱和精力。
1.新人下游戏刚做完任务a几下历练啥玩法还没开始体验呢,看广告压力的立马上来了。历练副本要体力。并且经验少花费体力多。除非你看广告。(不是不能看。到起码让我体验到正反馈了我才愿意去看这个广告并且再次投入到游戏里)历练容易暴毙。暴毙要么花钻石要么看广告恢复连胜奖励。(最早期没啥成长点时我在第二个普通副本以2/1概率反复去世+弹窗的情形真给我气笑了。)
2.钻石抽取。。在花体力去历练收益低的情况下,尝试下抽取提升战力的渠道,想着没啥玩的看看能不能提升下去搜打撤碰运气。。花了1500钻抽装备。。在首日经验获取效率那么低的情况下给我出了个42级的黄色装备。😅拜托我才15级。。。我是卡进度了才来寻求即时提升的。你在干嘛
3.搜打撤玩法。在战力各方面推荐达标并且存活率高于50%的情况下我进去点了个普通怪死了出来了,没活过20s..免费次数没了。。哎嘿,再进去得花20钻😂😂😂😂😂😂😂
期间种种难受体验就不多说了。。以上是我下游戏首日前30分钟体验。
别的游戏不说玩多爽,好歹也是让我玩下去了。我才会想着投入看广告和挂机时间等你次日收益。这是第一个让我广告不想点开一次并且立马关游前来锐评的游戏了。(一星给简洁明快的ui交互。)
jackKK
玩过 39 分钟后评价(总时长 43 分钟)
货币体系太繁杂 遗迹里面和外面是不同的货币体系 还有遗迹点数和积分 也不明确有啥区别 如何获得
小和尚
玩过 34.7 小时后评价(总时长 53.8 小时)
总的来说还是很有趣的一个游戏,值得推荐。游戏可玩性挺高的,内容也很多,可肝可佛,客服开发者也都很友善,唯一美中不足的是钻石抽技能给我抽吐了,刚30连抽最高就出了一个没啥用的S级技能,非酋党表示:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,好气啊
输入未来·K神
:
友善?直接把我踢了,还友善
糖拌西红柿
玩过
游戏模式挺好玩的
💎资源获取:
每天需要看的广告有点多
再玩玩观察一下
陌陌
玩过
游戏还是还不错的 不逼氪 慢慢玩就好 就是遗迹(搜打撤模式)的初始格子就两格 实在太少了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
丶霜语
玩过 78 分钟后评价(总时长 92 分钟)
这应该是我玩过这么多搜打撤内容的下限,是垃圾中的垃圾,充满了对玩家的恶意。
一,玩家的属性完全取决于基本养成玩法,这个养成玩法也是纯粹的一坨:打一只怪需要十点体力,而体力恢复需要三分钟回一点;打一只怪给我2k经验,而我升一级需要7w+;如果这是后期数值也就算了,实际上这个数据是在玩家角色还没有20级的时候的情况。也就是说,需要体力不溢出的情况下一整天才能升一级。那么满级是多少呢?我不知道,但我知道有两个功能需要在我70级和80级的时候才解锁。可预见的,我为什么要用两个月甚至三个月的时间来打千篇一律的只有名字不一样的怪物,只为了看一眼有什么功能我没解锁?
二,说回搜打撤,这是我第一次见到初始背包只有两格的搜打撤,是的,不是撤离失败也能带走的安全箱,是背包只有两格,并且没有安全箱,撤离失败就什么都带不出来。那总有任务让我解锁背包吧?有的,你需要带出来 二 十 个 指定物品,来给你的背包增加 一 格 额外空间。是的,没错,你需要用两格的背包带出来二十个指定物品来给背包增加仅仅一格空间。这还没完,你还需要提交大约40-50倍于指定物品价值的货币,也就是说你还得去搜大红卖掉换钱来扩背包,当然,这些高价值大红也会是你后续扩背包任务需要的指定材料,所以你还要考虑给之后做任务留材料。并且,即使是第一个任务,指定的也是六种C级物品种的两种,经常搜整张图也找不到一个需要的,大部分都是除了开图鉴以外完全没用的DEF材料。你以为这就完了?还有更逆天的:每进一次需要花费20钻的门票,钻石获取是有限的,并且该模式里完全不会产出钻石,也就是说钻石一定会越打越少,花钻石在这里面真不如去基本德养成商店里买需要的东西。
三,接下来是最最最逆天的东西:如果你真的很有耐心吃完了一张地图,解锁下一张地图了,你需要去重新解锁背包:是的,没错,他的背包任务是和地图绑定的,你扩展的背包空间是仅限在该地图内使用的,并且他所有任务需要的材料都仅限对应地图产出,也就是说你想在图一搜图二任务需要的材料,对不起,完全搜不到,你必须继续带着两格背包去图二吃20个指定材料任务。图二吃完了还有图三,图三吃完了还有图四,每一次你都要重新开始恶心自己。
所以,我的建议是千万别碰,除非你喜欢当熊瞎子,掰苞米只能左胳肢窝夹一个右胳肢窝夹一个,掰第三个重新往左边塞的时候之前的就掉地上不管了。也许这游戏真是熊瞎子做出来的呢?
禾艮
:
遗迹玩法真的太煎熬了 想开局摸到大红还能带走就必须要6个格子 除非去赞助200元子买永久多开4个格子 不然就只能被开具2格子开大红带不走给恶心死
月下独酌
玩过 3.2 小时后评价(总时长 5 小时)
游戏基本没氪金点(反正我没看到),很多东西可以看广告获得。个人感觉美中不足的是遗迹探索的格子太少了,还比较难获得
寒羽
玩过
总的来说还是可以的,慢慢打装备升级进阶,就是每天看广告次数太少了
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